分布式事务-(1)理论篇

一,分布式系统存在的问题

分布式系统经常出现的异常:机器宕机,网络异常,消息丢失,消息乱序,
数据错误,不可靠的TCP,存储数据丢失等问题。

在这里插入图片描述

二,CAP定理与BASE理论

1:CAP定理:

	CAP原则又称CAP定理,是分布式系统中:
		1)一致性(Consistency):
			在分布式系统中的所有数据备份,在同一时刻是否同样的值(等同于所有节点访问同一份数据副本,强一致性)
		2)可用性(Availability):
			在集群中一部分节点故障后,集群整体是否还能相应客户端的读写请求(对数据更新具有高可用性)
		3)分区容错性(Partition tolerance)
			大多数分布式系统都分布在多个子网络,每个子网络都叫做一个区,
			分区容错就是区间通信可能失败。
	CAP原则是指这三个要素最多只能满足其中两点,不可能三者兼顾。一般来说分区容错无法避免,因此可以认为CAP中的P总是成立的,也就是说剩下的C和A 无法同时做到。
分布式系统中实现一致性的算法:http://thesecretlivesofdata.com/raft/

在这里插入图片描述

2,面临的问题

对于多数大型互联网应用的场景,主机众多,部署分散,而且现在集群规模越来越大,
所以节点故障,网络故障是常态,所以要保证P和A 舍弃C。

3,BASE理论

是对CAP理论的延伸,思想是即使无法做到强一致性,但可以适当的采取弱一致性,
即:最终一致性
BASE是指:
	1)基本可用(Basically Available)
		是指分布式系统出现故障的时候,允许损失部分可用性(例如:响应时间,
		功能上的可用性),基本可用不等于系统不可用。
		响应时间损失:正常0.5秒,出现故障相应时间增加到了1.5秒。
		功能上的可用性:购物网站在购物高峰(如双十一),为了保证系统的可用性,
			部分消费者可能会被引到一个降级页面。
	2)软状态(Soft State)
		是指允许系统存在中间状态,该中间状态不会影响系统整体可用性,
		分布式存储一般一份数据会有多个备份,允许不同副本同步的延迟是软状态的体现
		(mysql replication的异步复制也是一种体现)。
	3)最终一致性(Eventual Consistency)	
		是指系统中的副本数据经过一段时间后,最终能达到一致的状态。
		弱一致性和强一致性相反,最终一致性是弱一致性的一种特殊情况。

4,强一致性,弱一致性,最终一致性

	从客户端角度,多进程并发访问时,更新过的数据在不同进程如何获取的不同策略。
	决定了不同的一致性,对于关系型数据库,要求更新过的数据能被后续的访问都能看到。这是强一致性。
	如果允许后续的部分后者全部访问不到,则是弱一致性。
	如果经过一段时间后能访问到更新后的数据,则是最终一致性。

三,分布式事务的几种解决方案

	1)2PC模式
		数据库支持的2pc(2 phase commit),又叫 XA Transactions.
		mysql从5.5版本开始,sql server2005开始支持,oracle7开始支持。
		其中XA是两阶提交协议,该协议分为以下两个阶段:
		第一节段:事务协调器要求每个涉及到事务的数据库预提交(precommit)此操作。并反映是否可以提交。
		第二阶段:事务协调器要求每个数据库提交数据。
	其中,如果有任何一个数据库否决此次提交,那么所有数据库都会被要求回滚他们此事务中的那部分信息。

在这里插入图片描述

	XA协议比较简单,而且一旦商业数据库实现的XA协议,使用分布式事务的成本也比较低。
	XA性能不理想。XA无法满足高并发场景。
	XA目前在商业数据库的支持比较理想,在mysql中支持的不太理想,mysql的XA实现
	没有记录prepare阶段的日志,主备切换会导致数据不一致。
	许多nosql也没有支持XA。
	也有3PC,引入了超时机制(无论协调者还是参与者,在向对方发送请求后,若长时间未收到回应则做出相应处理)

	2)柔性事务--TCC事务补偿性方案
		刚性事务:遵循ACID原则,强一致性。
		柔性事务:遵循BASE理论,最终一致性。
		与刚性事务不同,柔性事务允许一定时间内不同节点的数据不一致,但要求最终一致。
		
	3)柔性事务--最大努力通知型方案
		按规律进行通知,不保证数据一定能通知成功,但会提供可操作查询接口进行核对。
		这种方案主要用在与第三方系统通讯时,比如:调用微信,支付宝的支付结果通知,这种方案也是结合MQ进行实现。
	4)柔性事务--可靠消息+最终一致性方案(异步确保型)
		实现:业务处理服务在业务事务提交前,向实时消息服务请求发送消息,
		实时消息服务只记录消息数据,而不是真正的发送,业务处理服务在业务事务提交之后,向实时消息服务确认发送,只有在得到确认指令后,实时消息服务才会真正的发送。
		注意:一定要保证消息的可靠性,要考虑以下问题:
			1:消息丢失
				1)消息发送出去,由于网络原因没有到达服务器。
					①:做好容错(try-catch)发送消息可能网络失败,失败要有重试机制,
						可记录到数据库,采用定期扫描重发的方式。
					②:做好日志记录,每个消息的状态是否被服务器收到都要记录。
					③:做好定期重发,如果消息没有发送成功,定期扫描数据库未成功的消息进行重发。
				2):消息到达队列,未持久化,宕机
					①:开启消息队列的确认回调机制。
				3):自动确认状态下,消费者收到消息,但未消费,宕机
					①:开启手动ACK
			2:消息重复
				1):消息被成功消费,但还未确认,宕机
					①:消费者的消费接口要设计为幂等性的。
			3):消息积压
				1):消费者宕机-积压
				2):消费者消费能力不足-积压
				3):发送者发送流量太大-积压
					①:上线更多的消费者,进行正常消费。
					②:上线专门的队列消费服务,将消息先批量取出来,
					   记录数据库,离线慢慢处理。
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