C语言内存池实现-对齐、重用、双向链表管理

概述

        在项目上,经常遇到芯片内存不够导致编码困扰问题,在此写个笔录,方便后续查阅。
此示例,考虑了一些额外的功能和边界条件,例如内存分配的对齐、内存池的重用等。这个示例使用了双向链表来管理内存块。

源码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>

// 内存块结构
typedef struct MemoryBlock {
    size_t size;                // 内存块大小
    struct MemoryBlock* prev;   // 前一个内存块的指针
    struct MemoryBlock* next;   // 下一个内存块的指针
} MemoryBlock;

// 内存池结构
typedef struct MemoryPool {
    size_t totalSize;           // 内存池总大小
    MemoryBlock* firstBlock;    // 内存池中第一个内存块的指针
} MemoryPool;

// 初始化内存池
void memoryPoolInit(MemoryPool* pool, size_t totalSize) 
{
    pool->totalSize = totalSize;
    pool->firstBlock = (MemoryBlock*)malloc(totalSize);
    if (pool->firstBlock == NULL) {
        fprintf(stderr, "Failed to allocate memory for memory pool\n");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    pool->firstBlock->size = totalSize - sizeof(MemoryBlock);
    pool->firstBlock->prev = NULL;
    pool->firstBlock->next = NULL;
}

// 从内存池中分配内存
void* memoryPoolAllocate(MemoryPool* pool, size_t size) 
{
    MemoryBlock* currentBlock = pool->firstBlock;
    while (currentBlock != NULL) {
        // 计算对齐后的内存块大小
        size_t alignedSize = (size + sizeof(MemoryBlock) - 1) / sizeof(MemoryBlock) * sizeof(MemoryBlock);
        // 查找第一个满足大小的内存块
        if (currentBlock->size >= alignedSize) {
            // 如果内存块过大,将剩余部分分割成新的内存块
            if (currentBlock->size > alignedSize + sizeof(MemoryBlock)) {
                MemoryBlock* newBlock = (MemoryBlock*)((uint8_t*)currentBlock + alignedSize + sizeof(MemoryBlock));
                newBlock->size = currentBlock->size - alignedSize - sizeof(MemoryBlock);
                newBlock->prev = currentBlock;
                newBlock->next = currentBlock->next;
                if (currentBlock->next != NULL) {
                    currentBlock->next->prev = newBlock;
                }
                currentBlock->next = newBlock;
            }
            // 更新当前内存块的大小
            currentBlock->size = alignedSize;
            // 返回分配的内存块地址
            return (void*)((uint8_t*)currentBlock + sizeof(MemoryBlock));
        }
        currentBlock = currentBlock->next;
    }
    // 没有合适大小的内存块可供分配
    return NULL;
}

// 释放内存池中的内存
void memoryPoolFree(MemoryPool* pool, void* ptr) 
{
    if (ptr == NULL) {
        return;
    }
    MemoryBlock* block = (MemoryBlock*)((uint8_t*)ptr - sizeof(MemoryBlock));
    // 合并相邻的空闲内存块
    if (block->prev != NULL && block->prev->size > 0) {
        block->prev->next = block->next;
        block->prev->size += block->size + sizeof(MemoryBlock);
        block = block->prev;
    }
    if (block->next != NULL && block->next->size > 0) {
        block->size += block->next->size + sizeof(MemoryBlock);
        block->next = block->next->next;
        if (block->next != NULL) {
            block->next->prev = block;
        }
    }
}

// 释放内存池
void memoryPoolDestroy(MemoryPool* pool)
{
    free(pool->firstBlock);
    pool->firstBlock = NULL;
    pool->totalSize = 0;
}

int main(void) 
{
    MemoryPool pool;
    size_t totalSize = 1024;
    memoryPoolInit(&pool, totalSize);

    // 使用内存池分配和释放内存
    void* ptr1 = memoryPoolAllocate(&pool, 128);
    void* ptr2 = memoryPoolAllocate(&pool, 256);
    memoryPoolFree(&pool, ptr1);
    void* ptr3 = memoryPoolAllocate(&pool, 64);

    // 在程序结束时释放内存池
    memoryPoolDestroy(&pool);

    return 0;
}

科普知识

在计算机编程中还有其他类型的池,它们用于管理不同类型的资源。以下是一些常见的池类型:

  1. 对象池(Object Pool):用于管理对象的池。对象池预先分配一组对象,并在需要时分配和回收对象,以提高性能。对象池通常用于管理具有复杂构造函数或频繁创建销毁的对象,例如线程池中的工作线程对象。

  2. 连接池(Connection Pool):用于管理数据库连接、网络连接或其他类型的资源连接的池。连接池预先创建一组连接,以减少连接的创建和销毁开销,并提高系统的响应速度和性能。

  3. 线程池(Thread Pool):用于管理线程的池。线程池预先创建一组线程,并在需要时分配任务给空闲线程执行,以减少线程创建和销毁的开销,并提高系统的并发性能。

  4. 缓冲池(Buffer Pool):用于管理缓冲区的池。缓冲池预先分配一组缓冲区,并在需要时分配给请求者,以减少内存分配和释放的开销,并提高系统的内存使用效率。

  5. 资源池(Resource Pool):用于管理各种类型的资源的池。资源池可以是一个通用的池,用于管理不同类型的资源,例如文件句柄、内存块、套接字等。资源池可以帮助减少资源的创建和销毁开销,提高系统的性能和可伸缩性。

这些池类型都遵循相似的原理,即预先分配一定数量的资源,并在需要时分配给请求者使用,以减少资源的创建和销毁开销,并提高系统的性能和可伸缩性。具体选择何种类型的池取决于应用程序的需求和场景。

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好的,下面是一个简单的C语言双向链表实现图书管理系统的示例代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct Book { char name[50]; char author[50]; int year; struct Book *prev; struct Book *next; } Book; Book *head = NULL; Book *tail = NULL; void addBook(char name[], char author[], int year) { Book *newBook = (Book*) malloc(sizeof(Book)); strcpy(newBook->name, name); strcpy(newBook->author, author); newBook->year = year; newBook->prev = tail; newBook->next = NULL; if (head == NULL) { head = newBook; } else { tail->next = newBook; } tail = newBook; } void removeBook(char name[]) { Book *current = head; while (current != NULL) { if (strcmp(current->name, name) == 0) { if (current == head) { head = current->next; } else { current->prev->next = current->next; } if (current == tail) { tail = current->prev; } else { current->next->prev = current->prev; } free(current); return; } current = current->next; } printf("Book not found.\n"); } void displayBooks() { Book *current = head; while (current != NULL) { printf("Name: %s\n", current->name); printf("Author: %s\n", current->author); printf("Year: %d\n", current->year); printf("\n"); current = current->next; } } int main() { addBook("The Great Gatsby", "F. Scott Fitzgerald", 1925); addBook("To Kill a Mockingbird", "Harper Lee", 1960); addBook("1984", "George Orwell", 1949); displayBooks(); removeBook("To Kill a Mockingbird"); displayBooks(); return 0; } ``` 这段代码实现了三个主要的操作:添加书籍、删除书籍和显示所有书籍。每本书都被表示为一个 `Book` 结构体,其中包含书名、作者、出版年份和指向前一本书和后一本书的指针。`addBook` 函数将新书添加到链表的末尾,`removeBook` 函数从链表中删除指定的书籍,`displayBooks` 函数遍历整个链表并打印每本书的信息。 你可以根据需要修改这段代码以适应自己的需求。

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