Canvas API 是一个用于在网页上绘制图形的 HTML5 API。它可以用于绘制图表、制作游戏、实现图像编辑器等多种用途。以下是 Canvas API 的基本目录和使用方法:
Canvas API 目录
-
基本概念
- Canvas 元素
- 2D 渲染上下文(
CanvasRenderingContext2D
)
-
绘制形状
- 矩形(
rect
) - 圆形(
arc
) - 直线(
lineTo
) - 多边形(
moveTo
和lineTo
)
- 矩形(
-
路径操作
- 开始路径(
beginPath
) - 关闭路径(
closePath
) - 描边路径(
stroke
) - 填充路径(
fill
)
- 开始路径(
-
样式和颜色
- 设置线条宽度(
lineWidth
) - 设置线条末端样式(
lineCap
) - 设置线条连接样式(
lineJoin
) - 设置颜色(
strokeStyle
和fillStyle
)
- 设置线条宽度(
-
绘制文本
- 绘制文本(
fillText
和strokeText
) - 文本对齐(
textAlign
) - 文本基线(
textBaseline
)
- 绘制文本(
-
图像操作
- 绘制图像(
drawImage
) - 图像切片(
createPattern
)
- 绘制图像(
-
变形
- 位移(
translate
) - 旋转(
rotate
) - 缩放(
scale
) - 变形矩阵(
transform
)
- 位移(
-
合成操作
- 全局阿尔法(
globalAlpha
) - 全局合成操作(
globalCompositeOperation
)
- 全局阿尔法(
-
阴影
- 阴影颜色(
shadowColor
) - 阴影模糊级别(
shadowBlur
) - 阴影 X 偏移量(
shadowOffsetX
) - 阴影 Y 偏移量(
shadowOffsetY
)
- 阴影颜色(
-
像素操作
getImageData
putImageData
createImageData
使用 Canvas API 的基本步骤
-
创建 Canvas 元素
在 HTML 文档中添加
<canvas>
元素。html
-
获取渲染上下文
使用 JavaScript 获取 canvas 元素,并为其获取 2D 渲染上下文。
javascript
const canvas = document.getElementById(‘myCanvas’);
const ctx = canvas.getContext(‘2d’); -
绘制图形
使用渲染上下文的方法来绘制图形。
javascript
// 绘制一个矩形
ctx.fillStyle = ‘red’;
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100); -
路径操作
使用路径相关的 API 来绘制更复杂的图形。
javascript
// 绘制一个三角形
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(100, 50);
ctx.lineTo(75, 100);
ctx.closePath();
ctx.stroke(); -
样式和颜色
设置图形的样式和颜色。
javascript
ctx.strokeStyle = ‘blue’;
ctx.lineWidth = 5; -
使用图像
将图像绘制到 canvas 上。
javascript
const img = new Image();
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0);
};
img.src = ‘image.png’; -
变形和合成
对绘制的图形进行变形和合成操作。
javascript
ctx.translate(50, 50);
ctx.rotate(Math.PI / 4);
ctx.scale(2, 2);
通过以上步骤,你可以开始使用 Canvas API 来创建丰富的图形和动画。在实际应用中,可能还需要处理用户交互、动画循环等更高级的话题。