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unity
文章平均质量分 71
游戏开发、webgl、三维建模
猿脑2.0
《大话架构演进之路》发起人,从事架构开发。2024年下半年我已邀请前端、后端、大数据、物联网,unity、3d前端、ai开发等多名朋友,一起写好《大话架构演进之路》这本书,欢迎你加入合写或者围观,期待一场精彩的相遇!
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UE5实时流媒体所需服务器和带宽资源评估
评估UE5实时流媒体所需的服务器和带宽资源是一个复杂的过程,需要根据具体的视频流规格、预期的观众数量和预算进行详细规划。建议在实际部署前进行压力测试,以确保系统在实际运行中能够满足需求。原创 2024-07-15 08:31:58 · 463 阅读 · 0 评论 -
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WebRTC是一种支持网页浏览器进行实时通信的技术。原创 2024-07-15 08:28:29 · 378 阅读 · 1 评论 -
Unreal模型云渲染方案、发布到Web页面以及与Vue交互
Unreal模型的云渲染方案主要基于服务器进行图像渲染,并通过视频流的方式推送给浏览器。原创 2024-06-30 16:01:57 · 533 阅读 · 0 评论 -
三维模型跟前端网页的交互解决方案,协议,代码案例,优缺点
三维模型与前端网页的交互通常涉及到用户操作(如点击、拖拽、滚动等)和三维模型的响应(如旋转、缩放、动画等)。原创 2024-06-29 09:49:06 · 1167 阅读 · 0 评论 -
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地理模型在网页上的展示通常涉及到地图数据的可视化,以及可能的3D地形渲染。原创 2024-06-29 09:46:17 · 228 阅读 · 0 评论 -
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在网页中动态展示3D模型,通常有几种解决方案:原创 2024-06-29 09:43:40 · 233 阅读 · 0 评论 -
WebRTC Internals入门
WebRTC Internals 是一个强大的调试工具,用于分析 WebRTC 实时通信的细节。这个工具提供了关于 WebRTC 连接的深入信息,包括统计数据、事件信息、带宽使用情况、编码器信息等,帮助开发者诊断和解决实时通信中的问题。原创 2024-06-28 08:13:08 · 256 阅读 · 0 评论 -
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当使用WebRTC进行客户端和服务端分开部署时,如果遇到客户端视频黑屏的问题,可能是由以下几个原因造成的:原创 2024-06-28 08:05:23 · 395 阅读 · 0 评论 -
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unity云渲染和webrtc渲染视频流解决方案
Unity云渲染结合WebRTC进行视频流传输是一种将Unity应用的图形渲染放在云端进行,并将渲染结果以视频流的形式实时传输到用户设备上的解决方案。这种方案可以大幅降低用户设备的硬件要求,使得高质量的游戏和应用可以在各种设备上运行,包括性能较低的设备。原创 2024-06-27 18:27:32 · 734 阅读 · 0 评论 -
四川都江堰市级水利工程数字孪生介绍
四川都江堰水利工程是中国古代著名的水利工程,至今仍在发挥着防洪灌溉的作用。数字孪生技术是一种将物理世界与虚拟世界相结合的技术,通过创建物理对象的数字副本来模拟和监控其状态。下面是关于四川都江堰市级水利工程数字孪生开发的流程、技术选型、代码示例、人员安排、开发周期和成本效益的概述。原创 2024-06-21 11:08:38 · 326 阅读 · 0 评论 -
一文带你了解unity开发学习全流程
Unity是一个强大的跨平台游戏开发引擎,它被广泛用于2D、3D、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及多平台游戏和应用的开发。Unity提供了一个直观的编辑器和一个广泛的内置功能集,使得游戏开发变得更加高效。原创 2024-06-21 10:49:41 · 673 阅读 · 0 评论 -
一文带你区分webgl和unity、three.js、babylon.js
WebGL(Web Graphics Library)是一种JavaScript API,用于在任何兼容的网页浏览器中不使用插件的情况下渲染2D图形和3D图形。WebGL的实现通常依赖于浏览器的支持,并且可以利用GPU加速来提供高性能的图形渲染。WebGL并不是一个框架,而是一个API,但有许多框架和库基于WebGL提供更高级的功能。原创 2024-06-21 10:42:47 · 1168 阅读 · 0 评论 -
unity三维图形如何跟vue前端页面做集成交互
Unity发布WebGL游戏或应用程序时,会将Unity项目编译成一个可以在网页浏览器中运行的JavaScript文件。这个文件通常包含游戏的全部逻辑和资源,可以通过HTML页面嵌入到网页中。要与前端Vue页面交互,你需要使用JavaScript来桥接Unity WebGL环境和Vue环境。原创 2024-06-21 10:34:53 · 595 阅读 · 0 评论