设计模式之单例模式

单例设计模式介绍

所谓类的单例设计模式,就是采用一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的静态方法。

比如Hibernate的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session对象。SessionFactory并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory就够了,这是就会使用到单例模式。

单例模式实现方法

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 双重检查
  4. 静态内部类
  5. 懒汉式(线程不安全)
  6. 懒汉式(线程安全,同步方法)

饿汉式(静态常量)

class Singleton {

    // 1、构造器 私有化,防止外部new
    private Singleton(){};

    //2、本类内部创建对象实例
    private final static Singleton instance = new Singleton();

    //返回实例对象
    public static  Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点:

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成了实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就没有达到lazy loading的效果
  4. 结论:这种单例是可以使用的,可能会造成点内存浪费

饿汉式(静态代码块)

class Singleton {


    // 1、构造器 私有化,防止外部new
    private Singleton(){

    };
    //2、本类内部创建对象实例
    private  static Singleton instance ;

    static {  // 在静态代码块中,创建单例对象
        instance = new Singleton();
    }

    //返回实例对象
    public static  Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点:

  1. 这种方式和上面的方式基本类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论: 这种单例模式可以用,可能会造成空间浪费。

懒汉式(线程不安全)

class Singleton {

    private Singleton(){};

    private static Singleton instance ;

    // 提供静态公共方法 获取当前实例对象 
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null)
            instance = new Singleton();
        return instance;
    }
}

优缺点:

  1. 起到了Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用
  2. 如果是多线程下,一个线程进入了 if(instance == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方法
  3. 结论: 在实际开发中,不要使用这种方法

懒汉式(线程安全,加锁)

class Singleton {

    private Singleton(){};

    private static Singleton instance ;

    // 提供静态公共方法 获取当前实例对象
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(instance == null)
            instance = new Singleton();
        return instance;
    }
}

优缺点:

  1. 解决了线程不安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获取类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return 就行了,这种方法进行同步效率低
  3. 结论:不推荐使用该方式

双重检查

class Singleton {

    private Singleton(){};

    private static volatile Singleton instance;  // 数据同步

    // 提供静态公共方法 获取当前实例对象,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载的问题
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if(instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点:

  1. Dobble-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次的if(instance == null) 检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if(instance == null) ,直接return实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
  3. 线程安全;延迟加载;效率高
  4. 结论:推荐使用这种单例方法

静态内部类

class Singleton {

    // 构造器私有化
    private Singleton(){};

    private static volatile Singleton instance;  // 数据同步

    private static class SingletonsInstance {
        private static final Singleton INSTANCE =new Singleton();
        
    }
    // 直接返回SingletonsInstance.INSTANCE;
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        return SingletonsInstance.INSTANCE;
    }
}

优缺点

  1. 该方式采用了类装载 的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论: 推荐使用

JDK应用的源码分析(Runtime)

典型的饿汉式方式实现单例模式:
在这里插入图片描述

注意事项和细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当需要实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
  3. 单例模式使用场景: 需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或消耗资源过多,但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
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