一道没写出来的的题,多亏学长和另一个大佬的指点才让我恍然大悟。
解法一:
考虑所有节点的度,如果所有节点的度都小于三,那么这棵树就变成了链,mex的最大值一定是 n − 2 n-2 n−2
如果存在节点节点的度大于三,那么就把这个节点的三条边分别标记为 0 , 1 , 2 0,1,2 0,1,2, 这样mex的最大值无论如何都不会超过2。
因为mex的最大值超过2的前提是存在两个点,这两个点之间的路径中存在 0 , 1 , 2 0,1,2 0,1,2,而此时这三个数位于一个叉路口,所以永远不可能同时取到三个。
代码:
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define INF 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-8
using namespace std;
const ll maxn = 1e6 + 5;
vector<int> G[maxn];
ll a[maxn],b[maxn],cnt1,cnt2;
ll vix,n;//vix表示大于三的点
int main()
{
cin >> n;
for(int i = 1; i <= n - 1; i++)
{
cin >> a[i] >> b[i];
G[a[i]].push_back(b[i]);
G[b[i]].push_back(a[i]);
}
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
if(G[i].size() >= 3)
{
vix = i;
cnt2 = 3;//如果存在cnt2就要从3开始,因为0,1,2已经分出去了
break;
}
}
for(int i = 1; i <= n - 1; i ++)
{
if((a[i] == vix || b[i] == vix) && cnt1 <= 2)
{
cout << cnt1 << endl;//输出0,1,2
cnt1++;
}
else
{
cout << cnt2 << endl;
cnt2++;//其他的点随便输出
}
}
return 0;
}
解法二:
仍然是考虑度数,我们用度数来寻找叶子节点,把所有的叶子结点连得边按照顺序从0开始依次标记。
数之间的mex无非就三种
- 叶子结点到叶子结点,由于所有的因为叶子节点的边从0开始标记,所以任意两个叶子结点中,包含两个叶子结点的边,而想要mex超过2的条件是同时含有 0 , 1 , 2 0,1,2 0,1,2,而由于我们先排的叶子结点所以 0 , 1 , 2 0,1,2 0,1,2都被分在了叶子节点的边上(当叶子节点数目小于等于二时它就是链)
- 叶子节点到非叶子结点,这种情况更不可能超过2了因为只有一条叶子所连的边
- 非叶子结点,到非叶子结点,这种同上
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define INF 0x3f3f3f3f
#define eps 1e-8
using namespace std;
const ll maxn = 1e6 + 5;
vector<int> G[maxn];
ll a[maxn],b[maxn],cnt1,cnt2,cnt,n;
int main()
{
cin >> n;
for(int i = 1; i <= n - 1; i++)
{
cin >> a[i] >> b[i];
G[a[i]].push_back(b[i]);
G[b[i]].push_back(a[i]);
}
for(int j = 1; j <= n; j++)
{
if(G[j].size() - 1 == 0)//统计叶子数目
cnt1++;
}
for(int i = 1; i <= n - 1; i++)
{
if(G[a[i]].size() != 1 && G[b[i]].size() != 1)
{
cout << cnt1 << endl;//如果不是叶子所连的边就从cnt1开始标记
cnt1++;
}
else
{
cout << cnt2 << endl;
cnt2++;//叶子节点从0输出到cnt2 - 1
}
}
return 0;
}