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多线程、进程
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多线程(六)经典线程同步问题事件Event
Event可以解决线程的同步问题 事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便。 CreateEvent:创建事件, 函数原型: HANDLE CreateEvent(LPSEURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,BOOL bManualReset,BOOL bInitialState,LPCTSTR lpName); 1:表示安全控制,一般直接传入N转载 2017-03-23 10:48:30 · 305 阅读 · 0 评论 -
多线程入门(一CreateThread与_beginthreadex)
用CreateThread创建多线程#include<iostream>#include<windows.h>DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM){ printf("子线程的线程ID号为:%d\n子线程输出Hello World\n",GetCurrentThreadId()); return 0;}int main(){ printf(转载 2017-03-16 11:00:08 · 326 阅读 · 0 评论 -
多线程、进程(二Interlocked)
了描述方便和代码简洁起见,我们可以只输出最后的报数结果来观察程序是否运行出错。这也非常类似于统计一个网站每天有多少用户登录,每个用户登录用一个线程模拟,线程运行时会将一个表示计数的变量递增。程序在最后输出计数的值表示有今天多少个用户登录,如果这个值不等于我们启动的线程个数,那显然说明这个程序是有问题的。整个程序代码如下:#include<stdio.h>#include<process.h>#i转载 2017-03-16 11:32:56 · 211 阅读 · 0 评论 -
多线程同步问题
程序描述: 主线程启动10个子线程并将表示子线程序号的变量地址作为参数传递给子线程。子线程接收参数-——sleep(50)——全局变量++——sleep(0)——输出参数和全局变量 要求: 1、子线程输出的线程序号不能重复 2、全局变量的输出必须递增。考察点: 1、主线程创建子线程并传入一个指向变量地址的指针作参数,由于线程启动需要花费一定的时间,所以在子线程根据这个指针访问并保存数据前,原创 2017-03-16 16:08:51 · 223 阅读 · 0 评论 -
经典线程同步总结 关键段 事件 互斥量 信号量
1、线程(进程)同步的主要任务 答:在引入多线程后,由于线程执行的异步性,会给系统造成混乱,特别是急用临界资源时,如多个线程急用同一台打印机,会使打印结果交织在一起,难于区分。当多个线程急用共享变量,表格,链表时,可能会导致数据处理出错,因此线程同步的主要任务是使并发执行的各个线程之间能够有效的共享资源和相互合作,从而使程序的执行具有可再现性。 2、线程(进程)之间的制约关系(互斥) 当线程并转载 2017-04-19 11:47:26 · 287 阅读 · 0 评论 -
互斥对象的使用方法
#include<iostream>#include<string>#include<thread>#include<mutex>using namespace std;mutex mu;void shared_print(string msg, int id){ mu.lock(); cout <<msg << id << endl; mu.unlock();}原创 2017-06-08 16:57:03 · 365 阅读 · 0 评论