问题 A: NOIP2014提高组A.石头剪刀布

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。


现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴 人-斯波克-……”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”

已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。


输入

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀” 表示“石头” 表示“布” 表示“蜥蜴人” 4 表示,1,2,3,“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。


【数据说明】

对于100%的数据,0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200。


输出

输出共一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A、小B的得分。

样例输入

10 5 60 1 2 3 40 3 4 2 1 0

样例输出

6 2

提示


【输入输出样例1】 
















rps.in 



rps.out 



10 5 6 



0 1 2 3 4 



0 3 4 2 1 0 



6 2 




【输入输出样例2】 




rps.in 



rps.out 



9 5 5 



0 1 2 3 4 



1 0 3 2 4 



  



4 4 



  








#include<stdio.h>


int main()
{
int N,NA,NB;
int a[200],i;
int b[200];


scanf("%d %d %d\n",&N,&NA,&NB);
for(i=0;i<NA;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
for(i=0;i<NB;i++)
{
scanf("%d",&b[i]);
}
int L;
int sa=0,sb=0;
i=0;int j=0; 
for( L=1;L<=N;L++)
{
if(i>=NA) i=0;
if(j>=NB) j=0;
if(a[i]==0)
{
if(b[j]==2||b[j]==3) sa++;
else if(b[j]==1||b[j]==4) sb++;
   

}
if(a[i]==1)
{
if(b[j]==0||b[j]==3) sa++;
else if(b[j]==2||b[j]==4) sb++;



if(a[i]==2)
{
if(b[j]==1||b[j]==4) sa++;
else if(b[j]==0||b[j]==3) sb++;

}
if(a[i]==3)
{
if(b[j]==2||b[j]==4) sa++;
else if(b[j]==0||b[j]==1) sb++;

}
if(a[i]==4)
{
if(b[j]==0||b[j]==1) sa++;
else if(b[j]==2||b[j]==3) sb++;

}
i++;
j++;
}
printf("%d %d",sa,sb);
    
 } 





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