一、备忘录模式的概念
备忘录模式是一种软件设计模式:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
Originator[发起人]:负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。Originator可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。
Memento[备忘录]:负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。备忘录有两个接口,Caretaker只能看到备忘录的窄接口,它只能将备忘录传递给其他对象。Originator 能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态所需的所有数据。
Caretaker[管理者]:负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。
二、备忘录模式的实现
//发起人
public class Originator{
private String state = "";
public void setState(String state){
this.state = state;
}
public String getState(){
return this.state;
}
public Memento createMemento(){
return new Memento(this.state);
}
public void restoreMemento(Memento memento){
this.setState(memento.getState());
}
}
//备忘录
public class Memento{
private String state = "";
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
}
//管理者
public class Caretaker{
private Memento memento;
public Memento getMemento(){
return memento;
}
public void setMemento(Memento memento){
this.memento = memento;
}
}
三、备忘录模式的应用
游戏存档、crtl + Z
四、备忘录の其他问题
给用户提供了一种可以恢复状态的机制。可以是用户能够比较方便地回到某个历史的状态
备忘录模式会占用较多的内存,消耗资源
五、Reference
六、Resource