LinkedList实现原理及源码解析

LinkedList简介:

LinkedList的底层是基于双向链表实现的,它具有插入删除快而查找修改慢的特点,此外,通过对双向链表的操作还可以实现队列和栈的功能。

public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, Serializable

双链表实现了ListDeque接口。 实现所有可选列表操作,并允许所有元素(包括null )。

所有的操作都能像双向列表一样预期。 索引到列表中的操作将从开始或结束遍历列表,以更接近指定的索引为准。

请注意,此实现不同步。 如果多个线程同时访问链接列表,并且至少有一个线程在结构上修改列表,则必须在外部进行同步。 (结构修改是添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。)这通常通过在自然封装列表的对象上进行同步来实现。 如果没有这样的对象存在,列表应该使用Collections.synchronizedList方法“包装”。 这最好在创建时完成,以防止意外的不同步访问列表:

List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));

LinkedList的底层结构如下图所示:

LinkedList的构造函数:

 public LinkedList() {
    }
    public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this(); //先调用无参构造期
        addAll(c);//调用add函数
    }

有两个构造器,一个是无参构造器,一个是传入外部集合的构造器。与ArrayList不同的是LinkedList没有指定初始大小的构造器。

LinkedList的方法:

 

 

实现队列和栈的操作

队列:是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端进行删除操作,而在表的后端进行插入操作。(先进先出)
栈:又名堆栈,它是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。(先进后出)
LinkedList数据结构是基于链表的,所以通过对双向链表的操作还可以实现单项队列,双向队列和栈的功能。

不管是单向队列还是双向队列还是栈,其实都是对链表的头结点和尾结点进行操作,它们的实现都是基于addFirst(),addLast(),removeFirst(),removeLast()这四个方法,它们的操作和linkBefore()和unlink()类似,只不过一个是对链表两端操作,一个是对链表中间操作。可以说这四个方法都是linkBefore()和unlink()方法的特殊情况.

总结:

1、LinkedList是基于双向链表实现的,不论是增删改查方法还是队列和栈的实现,都可通过操作结点实现
2、LinkedList无需提前指定容量,因为基于链表操作,集合的容量随着元素的加入自动增加
3、LinkedList删除元素后集合占用的内存自动缩小,无需像ArrayList一样调用trimToSize()方法
4、LinkedList的所有方法没有进行同步,因此它也不是线程安全的,应该避免在多线程环境下使用

 


arraylist和linkedlist的区别:

  1. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,而LinkedList是基于链表的数据结构,。

  2. 对于随机访问的get和set,ArrayList要优于LinkedList,因为LinkedList基于指针的移动。

  3. 对于添加和删除操作add和remove,一般大家都会说LinkedList要比ArrayList快,因为ArrayList要移动数据。但是实际情况并非这样,对于添加或删除,LinkedList和ArrayList并不能明确说明谁快谁慢, 

注意:当插入的数据量很小时,两者区别不太大,当插入的数据量大时,大约在容量的1/10之前,LinkedList会优于ArrayList,在其后就劣与ArrayList,且越靠近后面越差。所以个人觉得,一般首选用ArrayList,由于LinkedList可以实现栈、队列以及双端队列等数据结构,所以当特定需要时候,使用LinkedList,当然咯,数据量小的时候,两者差不多,视具体情况去选择使用;当数据量大的时候,如果只需要在靠前的部分插入或删除数据,那也可以选用LinkedList,反之选择ArrayList反而效率更高。 

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