1.关于程序入口:
所有的Java 程序由public static void main(String []args)方法开始执行。
2.java支持的变量类型:
2.1类变量:(静态变量)独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
- 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
- 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
- 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
- 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类
- 默认值和实例变量相似。
- 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
2.2实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
- 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
- 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
- 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
- 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
- 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
2.3局部变量:类的方法中的变量。
- 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
- 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str="hello world"; // 实例变量
public void method(){
int i =0; // 局部变量
}
}
小结:Java 中静态变量和实例变量区别
- 静态变量属于类,该类不生产对象,通过类名就可以调用静态变量。
- 实例变量属于该类的对象,必须产生该类对象,才能调用实例变量。
总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。
例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,
永远都只分配了一个 staticInt 变量,并且每创建一个实例对象,这个 staticInt 就会加 1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个 random,
即可能分配多个 random ,并且每个 random 的值都只自加了1次。
public class StaticTest {
private static int staticInt = 2;
private int random = 2;
public StaticTest() {
staticInt++;
random++;
System.out.println("staticInt = "+staticInt+" random = "+random);
}
public static void main(String[] args) {
StaticTest test = new StaticTest();
StaticTest test2 = new StaticTest();
}
}
结果:
staticInt = 3 random = 3
staticInt = 4 random = 3
3.关于修饰符:
3.1访问修饰符
- 默认的,也称为 default,在同一包内可见,不使用任何修饰符。
- 私有的,以 private 修饰符指定,在同一类内可见。
- 共有的,以 public 修饰符指定,对所有类可见。Java 程序的 main() 方法必须设置成公有的,否则,Java 解释器将不能运行该类。
- 受保护的,以 protected 修饰符指定,对同一包内的类和所有子类可见。
3.2非访问修饰符
- static 修饰符,用来创建类方法和类变量。
- final 修饰符,用来修饰类、方法和变量,final 修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。
- abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象方法。
- synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程的编程。
*static:
对类变量和方法的访问可以直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的方式访问。 - 静态变量:
static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。 - 静态方法:
static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。
*abstract:
抽象类:
- 抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
- 一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。
- 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
抽象方法:
- 抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的的具体实现由子类提供。
- 抽象方法不能被声明成 final 和 static。
- 任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。
- 如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。
- 抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();。
*synchronized 修饰符
声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
*transient 修饰符
序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
*volatile 修饰符
volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。
一个 volatile 对象引用可能是 null。