mfc头文件:
#include<afxwin.h>//mfc头文件
class MyApp:public CWinApp //CWinApp 应用程序类
{
public:
//程序入口
virtual BOOL InitInstance();
};
class MyFrame:public CFrameWnd //窗口框架类
{
public:
MyFrame();
//声明宏 提供消息映射机制
DECLARE_MESSAGE_MAP();
afx_msg void OnLButtonDown(UINT, CPoint);//鼠标按下
afx_msg void OnChar(UINT,UINT,UINT);//键盘
afx_msg void OnPaint();
};
mfc源文件:
#include"MfcTest.h"
MyApp app;//全局应用程序对象,有且仅有一个
BOOL MyApp::InitInstance()
{
//创建窗口
MyFrame * frame = new MyFrame;
//显示和更新
frame->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
frame->UpdateWindow();
m_pMainWnd = frame;//保存指向应用程序的主窗口的指针
return TRUE;//返回正常初始化
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(MyFrame,CFrameWnd)
ON_WM_LBUTTONDOWN()//鼠标左键按下
ON_WM_CHAR()//键盘
ON_WM_PAINT()//绘图
END_MESSAGE_MAP()
MyFrame::MyFrame()
{
Create(NULL,TEXT("mfc"));
}
void MyFrame::OnLButtonDown(UINT,CPoint point)
{
/*TCHAR buf[1024];
wsprintf(buf,TEXT("x = %d, y=%d"),point.x,point.y);
MessageBox(buf);
*/
//mfc中的字符串 CString
CString str;
str.Format(TEXT("x = %d,y = %d"),point.x,point.y);
MessageBox(str);
}
void MyFrame::OnChar(UINT key,UINT,UINT)
{
CString str;
str.Format(TEXT("按下了%c键"),key);
MessageBox(str);
}
void MyFrame::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);//画家类 this 代表绘图设备
//CDC里找其他能画的图形
dc.TextOutW(100,100,TEXT("HELLO"));
//画椭圆
dc.Ellipse(10,10,100,100);
//多字节转为宽字节
//TEXT是由自适应编码的转换
//TCHAR 自适应编码的转换
//MessageBox(L"aaa");
//统计字符串长度
int num = 0;
char * p= "aaa";
num = strlen(p);
//统计宽字节的字符串长度
wchar_t * p2 = L"aaa";
num = wcslen(p2);
//char * 与CString之间的转换
//char * -> CString
char *p3 = "ccc";
CString str = CString(p3);
//CString -> char *
CStringA tmp;
tmp = str;
char *pp = tmp.GetBuffer();
//char* 作为过渡桥梁 CString <- char * -> C++ String
}
//英语 一个字符对应一个字节 多字节
//中文 多语言 一个字符对应多个字节 宽字节 Unicode utf-8 3个 GBK 2个