UE4连接MySQL数据库插件开发之引入第三方库

本文详细介绍了在UE4中开发MySQL插件数据库时,如何引入和配置第三方库ConnectorLibs。步骤包括创建ThirdParty文件夹,放置库文件,编写模块构建文件,以及在Visual Studio中设置包含目录和库目录,为后续数据库连接代码的编写做准备。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本篇我们介绍如何引入第三方库以及第三方库环境的配置。因为我们开发的是MySQL插件数据库,在此插件中我们利用CAPI来连接数据库,所以要引入头文件和库文件。

 

 


1、首先找到上篇创建的项目文件夹,然后找到Plugins/TestMySQL/Source文件夹,在同级目录下创建ThirdParty文件夹。



2、先解压我提供的第三方库ConnectorLibs压缩包, 然后将ConnectorLibs文件夹整体拷贝至ThirdParty文件夹下,再创建一个模块构建文件(我们利用模块来加载第三方库)ConnectorLibs.Build.cs(文件夹名和模块构建文件.Build.cs前的文件名必须相同),这是一个C#语言编写的文件。



3、 在ConnectorLibs.Build.cs文件中添加如下所示代码。


using System.IO;
using UnrealBuildTool;

public class C
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