OpenCL编程指南-8图像和采集器

本文档详细介绍了OpenCL中图像对象和采样器对象的使用,包括图像的创建、格式、查询支持,以及采样器的创建和作用。图像对象允许程序充分利用GPU的纹理硬件,而采样器指定从图像获取数据的方式,如过滤和寻址模式。文中通过ImageFilter2D示例展示了如何创建和操作图像,包括读取、写入和高斯过滤器内核的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

图像和采集器对象

GPU原本设计为高性能地渲染3维图形。3维图形管线最重要的特性之一是对多边形表面应用纹理图像。因此,GPU逐步发展为可以极为高性能地访问和过滤纹理图像。尽管大多数图像操作可以使用第7章介绍的通用内存对象来模拟,但与使用图像对象相比,那些模拟的方法往往会大大降低性能。另外,利用图像对象,可以非常容易地完成诸如纹理边缘钳制和过滤等操作。

因此,首先要了解OpenCL中存在图像对象的主要原因是:这样允许程序充分利用GPU中的高性能纹理硬件。此外还可以从其他硬件得到另外一些优点,因此图像对象是OpenCL中处理2维和3维图像数据的最佳方法。

图像对象封装了有关一个图像的多种信息:
1)图像大小:2维图像的宽度和高度(以及3维图像的深度)。
2)图像格式:内存中图像像素的位深度和布局。
3)内存访问标志:例如,图像用于读还是写,或者是否可同时读、写。
内核中从图像对象获取数据时需要采样器。采样器告诉图像读取函数如何访问图像。
4)坐标模式:从图像获取数据所用的纹理坐标规格化至范围[0…1]还是范围[0…image_dim - 1]。
5)寻地模式:当坐标超出图像边界范围时,从图像获取数据的行为。
6)过滤模式:从图像获取数据时,

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