Handler 的用法很简单 ,一般就是创建一个handler字段对象 ,重写方法handleMessage , 对message.what的值进行选择结构的操作. 然后在子线程中对这个mHandler.sentMessage.
不过这里有个问题是子线程的Message实例是直接用new还是obtain在性能上有区别.
在处理消息时,message有两种创建方法:
- 1
- 1
或
- 1
- 1
在这先介绍消息处理的流程:
1、首先创建Handler对象:
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- 7
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2、然后是消息处理:
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- 2
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- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
通过比较我们会发现,这两种获取Message的实例的方法不一样,
Message msg = new Message()这种方式我相信不用我介绍了,我们来通过源码查看另一种初始化方式:
Handler类中obtainMessage()方法源码
Message类中obtain(Hander h)方法源码
Message类中obtain()方法源码
最后一张图中obtain方法的注释:从整个Messge池中返回一个新的Message实例,在许多情况下使用它,因为它能避免分配新的对象,可知通过调用obtainMessage方法获取Message对象就能避免创建对象,从而减少内存的开销了。
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