![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756919.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity
UnityScript
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
网格编辑脚本
网格编辑脚本功能:实现UnityGame视图下对模型形状的编辑。using UnityEngine;using System.Collections.Generic;#if UNITY_EDITORusing UnityEditor;#endifpublic class MeshEditor : MonoBehaviour { #region 变量 //顶点...原创 2018-08-31 17:15:19 · 306 阅读 · 0 评论 -
JsonUtility读写文件
JsonUtility读写文件TextFile1.json{ "data": [ { "id": 1, "name": "gun1", "sprite": "gun1.png"原创 2018-09-05 14:54:59 · 542 阅读 · 0 评论 -
事件派发管理系统总结
事件派发管理系统方法一:废话不多说先上代码,后期持续更新事件管理端事件发送端事件接受端方法一:废话不多说先上代码,后期持续更新事件管理端using System;using System.Collections.Generic;public class EventArgs{}public class EventManager{ static EventManager...原创 2018-11-13 17:19:05 · 514 阅读 · 0 评论 -
Unty发布安卓端Shader相关
Unty发布安卓端Shader相关发布安卓端shader丢失,材质球变黑原因: 安卓端渲染模式支持的是OpenGL3.0渲染模式,选择其它模式会导致无法渲染的情况。也可能是shader编码中默认了某种渲染模式而导致选择模式失效。...原创 2019-05-09 14:03:30 · 1210 阅读 · 0 评论 -
Timeline 理解与API解读
Timeline 理解与API解读Timeline自有组件:Activation TrackAnimation TrackAudio TrackControl TrackPlayable TrackTrack Group比较有难于理解的是Control Track和Playable Track,建议不要使用Unity2018.2.0的版本,在使用Timeline的时候会遇到一些...原创 2019-05-28 16:39:23 · 1346 阅读 · 0 评论 -
记录些C#相关比较好的类
- AcitivitorActivator类,包含特定的方法,用以在本地或从远程创建对象类型,或获取对现有远程对象的引用。 此类不能被继承。CreateInstance方法从当前运行的程序集创建类型的实例。...原创 2019-09-12 15:42:01 · 115 阅读 · 0 评论 -
这几天发布安卓和ios踩过哪些坑
这几天发布安卓和ios踩过哪些坑发布安卓1、buildsetting的internel和gradule选项,一般用internelAndroid Asset Packaging Tool Failed。CommandInvokationFailure: Android Asset Packaging Tool failed.E:\u2017\Unity安卓SDK-JDK文件\and...原创 2019-09-26 15:21:38 · 1531 阅读 · 0 评论