JsonUtility读写文件

JsonUtility读写文件

TextFile1.json

{
    "data": [
        {

            "id": 1,
            "name": "gun1",
            "sprite": "gun1.png"
        },
        {
            "id": 2,
            "name": "gun2",
            "sprite": "gun2.png"
        }
    ]
}

调用Json文件

using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using UnityEngine;

[System.Serializable]
public class Item
{
    public int id;
    public string name;
    public string sprite;
}

[System.Serializable]
public class ItemData
{
    public List<Item> data;
    public int total;
}

public class DateTest : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
        string jsonString = File.ReadAllText(Application.dataPath + "/SunYf/TextFile1.json");
        Debug.Log(jsonString);
        ItemData itemDate = JsonUtility.FromJson<ItemData>(jsonString);
        Debug.Log(itemDate.total);
        foreach (var item in itemDate.data)
        {
            Debug.Log(item.name);
        }
    }

}

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