Unty发布安卓端Shader相关

Unty发布安卓端Shader相关

发布安卓端shader丢失,材质球变黑原因:

安卓端渲染模式支持的是OpenGL3.0渲染模式,选择其它模式会导致无法渲染的情况。

在这里插入图片描述
也可能是shader编码中默认了某种渲染模式而导致选择模式失效。
在这里插入图片描述

发布安卓端自发光无效,postprocessing失效原因:

安卓端默认高光是处于关闭状态的,需要自行开启。(Editor -> Project Settings -> Graphics)
在这里插入图片描述

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