GOF23之观察者模式

当一个对象发生变化时(目标对象subject),他通知其他对象(观察者对象observer),其他对象作出相应,这就是观察者模式。
下面直接上代码
接口Observer定义了update(Subject)方法,当目标对象改变时,它的实现类(观察者对象)将调用这个方法做相应

public interface Observer {
    void update(Subject subject);
}

这里是目标对象,有存放观察者的容器,notifyObserver()方法实际上就是通知每个在容器中的观察者作出反应(调用update方法)的方法

public class Subject {
    private int a = 30;

    private List<Observer> list = new ArrayList<>();

    public List<Observer> getList() {
        return list;
    }

    public void setList(List<Observer> list) {
        this.list = list;
    }

    public void add(Observer Observer){
        this.list.add(Observer);
    }

    public void notifyObserver(){
        for (Observer Observer : list) {
            Observer.update(this);
        }
    }
}

实际的目标对象

public class RealSubject extends Subject {

    private int state;


    public int getState() {
        return state;
    }

    public void setState(int state) {
        this.state = state;
        this.notifyObserver();
    }
}

观察者实现类

public class ObServerImpl implements Observer {
    private int myState;

    public int getMyState() {
        return myState;
    }

    public void setMyState(int myState) {
        this.myState = myState;
    }

    @Override
    public void update(Subject subject) {
        myState = ((RealSubject)subject).getState();
    }
}

测试:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        RealSubject realSubject = new RealSubject();
        ObServerImpl obServer1 = new ObServerImpl();
        ObServerImpl obServer2 = new ObServerImpl();
        ObServerImpl obServer3 = new ObServerImpl();

        realSubject.add(obServer1);
        realSubject.add(obServer2);
        realSubject.add(obServer3);

        realSubject.setState(40);

        System.out.println(obServer2.getMyState());
    }
}

结果:
在这里插入图片描述
在jdk中直接提供了这些类,我们可以直接使用
目标类继承java.util.Observable,在需要通知观察者是调用 setChanged()和notifyObservers(Object)方法。

public class RealSubject extends Observable {

    private int state;


    public int getState() {
        return state;
    }

    public void setState(int state) {
        this.state = state;
        setChanged();
        notifyObservers(state);
    }
}

观察者实现java.util.Observer接口,重写update()方法

public class ObserverImpl implements Observer {

    private int myState;

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        myState = (int)arg;
    }

    public int getMyState() {
        return myState;
    }

    public void setMyState(int myState) {
        this.myState = myState;
    }
}

测试记得使用addObserver(observer)方法将观察者放到目标对象的容器中去

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        RealSubject realSubject = new RealSubject();
        ObserverImpl observer = new ObserverImpl();

        realSubject.addObserver(observer);

        realSubject.setState(50);

        System.out.println(observer.getMyState());
    }
}
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