查看并且验证管道容量及管道系统的管理方式

1、查看管道容量
通过ulimit -a命令查看自己系统下的管道容量 一次原子写入为512bytes*8=4096bytes
这里写图片描述
故pipe的容量是512×8×16(缓冲区条目)= 65536

2、程序验证管道容量

算法思想:创建一个管道让其一直写不读取

代码

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

int main()
{
    int _pipe[2];
    if(pipe(_pipe) == -1)
    {
        perror("pipe");
        return 1;
    }
    int ret;
    int count = 0;
    int flag = fcntl(_pipe[1],F_GETFL);
    fcntl(_pipe[1],F_SETFL,flag|O_NONBLOCK);
    while(1)
    {
        ret = write(_pipe[1],"b",1);
        if(ret == -1)
        {
            printf("error %s\n",strerror(errno));
            break;
        }
        count++;
    }
    printf("count = %d\n",count);

}

结果截图
这里写图片描述

3、管道的管理方式
在 Linux 中,管道的实现并没有使用专门的数据结构,而是借助了文件系统的file结构和VFS的索引节点inode。通过将两个 file 结构指向同一个临时的 VFS 索引节点,而这个 VFS 索引节点又指向一个物理页面而实现的。

有两个 file 数据结构,但它们定义文件操作例程地址是不同的,其中一个是向管道中写入数据的例程地址,而另一个是从管道中读出数据的例程地址。这样,用户程序的系统调用仍然是通常的文件操作,而内核却利用这种抽象机制实现了管道这一特殊操作。

struct inode {
...
    struct pipe_inode_info  *i_pipe;
... 
};
//管道缓冲区个数
#define PIPE_BUFFERS (16)

//管道缓存区对象结构
struct pipe_buffer {
    struct page *page; //管道缓冲区页框的描述符地址
    unsigned int offset, len; //页框内有效数据的当前位置,和有效数据的长度
    struct pipe_buf_operations *ops; //管道缓存区方法表的地址
};

//管道信息结构
struct pipe_inode_info {
    wait_queue_head_t wait; //管道等待队列
    unsigned int nrbufs, curbuf; 
    //包含待读数据的缓冲区数和包含待读数据的第一个缓冲区的索引
    struct pipe_buffer bufs[PIPE_BUFFERS]; //管道缓冲区描述符数组
    struct page *tmp_page; //高速缓存区页框指针
    unsigned int start;  //当前管道缓存区读的位置
    unsigned int readers; //读进程的标志,或编号
    unsigned int writers; //写进程的标志,或编号
    unsigned int waiting_writers; //在等待队列中睡眠的写进程的个数
    unsigned int r_counter; //与readers类似,但当等待写入FIFO的进程是使用
    unsigned int w_counter; //与writers类似,但当等待写入FIFO的进程时使用
    struct fasync_struct *fasync_readers; //用于通过信号进行的异步I/O通知
    struct fasync_struct *fasync_writers; //用于通过信号的异步I/O通知
};
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