ESP32学习笔记(37)——搭建ESP-ADF(乐鑫音频开发框架)

一、简介

ESP-ADF 以最全面的方式支持 Espressif 系统 SoC 音频应用程序的开发。使用 ESP-ADF ,您可以轻松地添加功能,开发从简单到复杂的音频应用程序:

  • 音乐播放器或录音机支持音频格式:如MP3、AAC、FLAC、WAV、OGG、OPUS、AMR、TS、EQ、Downmixer、Sonic、ALC、G.711等。
  • 播放音乐来源:HTTP,HLS(HTTPLive流),SPASS,SD Card,A2DP-Source,A2DP-Sink,HFP等等。
  • 整合媒体服务:如DLNA、VoIP等。
  • 网络收音机
  • 语音识别和与在线服务的集成:如Alexa,DuerOS等。

ESP-ADF 提供一系列 API 组件,包括音频流、编解码器和以音频管道组织的服务,所有这些组件都通过媒体 HAL 与音频硬件集成,并与 ESP32 上的外围设备集成。

1.1 官方资料

乐鑫音频应用开发指南

二、安装ESP-IDF

查看 ESP32学习笔记(1)——搭建环境、编译烧写(Windows+VS Code)
如果已安装,可跳过

三、安装ESP-ADF

3.1 获取ESP-ADF

打开命令提示符并运行以下命令:

cd %userprofile%\esp
git clone --recursive https://github.com/espressif/esp-adf.git

等待clone完成后,再打开esp-adf目录下的.gitsubmodules文件,可以看到该目录下有三个子模块仓库:

  • idf模块
  • esp-adf-libs模块:adf音频库
  • esp-sr模块:识别语音库
[submodule "esp-idf"]
	path = esp-idf
	url = https://gitclone.com/github.com/espressif/esp-idf
[submodule "components/esp-adf-libs"]
	path = components/esp-adf-libs
	url = https://gitclone.com/github.com/espressif/esp-adf-libs
[submodule "components/esp-sr"]
	path = components/esp-sr
	url = https://gitclone.com/github.com/espressif/esp-sr.git

%userprofile%\esp\esp-adf\components 目录下执行:

git clone https://gitclone.com/github.com/espressif/esp-adf-libs
git clone https://gitclone.com/github.com/espressif/esp-sr.git

3.2 设置ESP-ADF的路径

工具链程序使用 ADF_PATH 环境变量访问 ESP-ADF 。此变量应在您的 PC 上设置,否则项目将无法构建。

set ADF_PATH=%userprofile%\esp\esp-adf


需要注意的是,在每次打开cmd之后要设置ADF_PATH

还有一劳永逸的方法:
右键电脑属性→高级系统设置→环境变量→添加ADF_PATH

要确保 ADF_PATH 已正确设置,请运行:

echo %ADF_PATH%

应该返回 ESP-ADF 目录的路径:

四、编译

  1. 打开 ESP-IDF Command Prompt (cmd.exe)
  2. 进入例程目录:
cd esp\esp-adf\examples\get-started\play_mp3_control
  1. 进行编译
idf.py build
  1. 编译完成

五、烧写

5.1 编译环境中烧写

  1. 烧录前先配置模组的flash大小:
    输入命令 idf.py menuconfig 打开配置界面

进入Serial flasher config,按需将 Flash size 改为自己的大小。比较常用的两个模组:安信可ESP-32S乐鑫ESP32-WROOM-32,flash 都是 4MB。连续按 Esc 退出,按 s 保存。

  1. 查看端口号
    开发板连接电脑。设备管理器查看开发板的端口号 COM22

  2. 烧录执行

idf.py -p PORT flash

其中PORT是连接开发板的端口。如COM22,命令为idf.py -p COM22 flash

这将编译应用程序和所有 ESP_IDF 组件,生成引导加载程序,分区表和应用程序二进制文件,并将这些二进制文件闪存到 ESP32 板上。

esptool.py v3.0
Generated C:/Users/neldtv/esp/esp-idf/examples/get-started/hello_world/build/bootloader/bootloader.bin
[783/784] Generating binary image from built executable
esptool.py v3.0
Generated C:/Users/neldtv/esp/esp-idf/examples/get-started/hello_world/build/hello-world.bin
[783/784] cmd.exe /C "cd /D C:\Users\neldtv\esp\esp-idf\co...eldtv/esp/esp-idf/components/esptool_py/run_esptool.cmake"
esptool.py --chip esp32 -p COM22 -b 460800 --before=default_reset --after=hard_reset write_flash --flash_mode dio --flash_freq 40m --flash_size 4MB 0x8000 partition_table/partition-table.bin 0x1000 bootloader/bootloader.bin 0x10000 hello-world.bin
esptool.py v3.0
Serial port COM22
Connecting........_____....._____....._____....._____....._____....._____....._____

我用的是 ESP32-LyraT V4.3 开发板,出现Connecting的时候按住 Boot 键,再按一下 RST 键,进入烧录模式。

然后,出现了超时,一直烧录不成功:

然后我到 CP210x USB to UART Bridge VCP Drivers 上,下载安装驱动 CP210x Universal Windows Driver v10.1.10 之后就能下载了

  1. 下载完成

  1. 串口调试
idf.py -p PORT monitor

其中PORT是连接开发板的端口。如COM22,命令为idf.py -p COM22 monitor

5.2 烧录工具烧写

flash_download_tool_v3.8.5
链接:https://www.espressif.com/zh-hans/support/download/other-tools
然后按照 idf.py -p COM22 monitor 中提示的文件和烧录地址


• 由 Leung 写于 2021 年 7 月 22 日

• 参考:ESP32 ADF windows开发环境搭建 适配ADF到ESP32A1S

引用: 在Ubuntu 20.04.4 LTS操作系统中,我已经安装了ESP-idf开发环境并使用了一段时间。现在我想安装esp-adf音频开发框架,但遇到了问题。可以在https://***/index.html找到相关文档。 引用: LinkGUI™ Air E32是一个开发平台,基于ESP32 WROVER芯片组,可以实现完美的图形交互体验。它将GUI系统嵌入到乐鑫开源的ESP-ADF/ESP-IDF开发环境中,提供了丰富的UI交互功能。LinkGUI™ Air E32平台由ESP32 WROVER芯片、LCD、按键、T卡插槽、喇叭插槽、麦克风和扩展接口组成。它的SDK以基于ESP-ADF的LinkGUI图形系统为核心,与ESP-ADF开发环境无缝连接,实现了WIFI/BT/音频和高级图形交互的功能。 根据您的问题,您想了解在Ubuntu操作系统上使用esp-adf和lvgl。首先,esp-adf是一个音频开发框架,用于在ESP32芯片上开发音频应用程序。它提供了丰富的音频功能和示例,可以实现音频播放、录制、语音识别等功能。 而lvgl是一个开源的图形库,用于创建嵌入式设备上的用户界面。它提供了丰富的图形元素和交互功能,可以实现按钮、滑块、进度条、列表等常见的UI元素。 在Ubuntu操作系统上,您可以按照ESP-ADF文档中提供的步骤安装和配置esp-adf开发环境。然后,您可以使用lvgl库开发具有图形界面的应用程序。您可以参考lvgl的官方文档和示例来学习如何使用lvgl库进行UI设计和交互。 总结起来,esp-adf是一个音频开发框架,lvgl是一个图形库。您可以在Ubuntu操作系统上使用esp-adf开发音频应用程序,并结合lvgl库创建图形界面。希望这能帮助到您。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Ubuntn环境下安装ESP 音频框架时出现Failed to resolve component ‘jsmn‘.问题(已解决)](https://blog.csdn.net/qq_41601311/article/details/124293303)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [基于ESP-ADF的图形系统](https://blog.csdn.net/skdev/article/details/120765588)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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