Button旋转180°不能点击问题

Button按钮旋转180°(无论绕那个轴旋转)之后不能点击,按钮的Raycast测试只验证按钮的正向朝向,当经过旋转之后点击的是按钮的背面,无法被Raycast检测到因而不能点击

转:https://forum.unity.com/threads/button-with-rotation-y-180-can-not-click.293482/
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### 回答1: 你可以使用CSS3的transform属性中的rotate()方法来实现图片旋转。同时,通过JavaScript为按钮添加点事件,当点按钮时,改变图片的旋转角度即可。 HTML代码: ``` <button id="rotateBtn">点旋转</button> <img id="image" src="your_image_path" alt="your_image_description"> ``` CSS代码: ``` #image { transition: transform 0.5s ease; } .rotate { transform: rotate(180deg); } ``` JavaScript代码: ``` const rotateBtn = document.getElementById('rotateBtn'); const image = document.getElementById('image'); rotateBtn.addEventListener('click', () => { image.classList.toggle('rotate'); }); ``` 以上代码中,我们为按钮和图片分别设置了id,然后在JavaScript中获取对应的元素。通过addEventListener()方法为按钮添加点事件,当点按钮时,调用toggle()方法切换图片的rotate类。CSS中定义的rotate类会将图片旋转180度。同时,我们也为图片添加了transition动画,使旋转效果更加平滑。 ### 回答2: 在HTML中,我们可以通过CSS和JavaScript来实现点按钮旋转图片的效果。 首先,我们需要在HTML中创建一个按钮和一个图片元素,如下所示: ```html <button id="rotate-btn">点旋转</button> <img id="img" src="图片路径" alt="图片"> ``` 接下来,我们可以使用CSS来设置图片的初始样式和旋转效果。在CSS中,我们可以使用`transform`属性来实现旋转效果。例如,我们可以为图片添加一个初始旋转角度为0度的样式: ```css #img { transform: rotate(0deg); transition: transform 0.5s ease; // 添加过渡效果,使旋转平滑 } ``` 然后,在JavaScript中,我们可以使用事件监听器来捕捉按钮的点事件,并在该事件中改变图片的旋转角度。例如,我们可以使用`addEventListener`方法来为按钮添加一个点事件监听器,并在该事件中更新图片的旋转角度: ```javascript const btn = document.getElementById("rotate-btn"); const img = document.getElementById("img"); let rotation = 0; // 初始旋转角度为0度 btn.addEventListener("click", function() { rotation += 90; // 每次点旋转90度 img.style.transform = `rotate(${rotation}deg)`; // 更新图片的旋转角度 }); ``` 这样,当我们点按钮时,图片就会按照每次90度的角度进行旋转。可以根据需求调整旋转角度和过渡效果的时间。 ### 回答3: 在HTML中,可以使用CSS的transform属性来实现点按钮图片旋转效果。首先,在HTML中创建一个按钮元素和一个图片元素,分别用于触发旋转和展示图片。例如: ```html <button onclick="rotateImage()">点旋转</button> <img id="image" src="图片路径" alt="图片" width="200"> ``` 然后,在JavaScript中编写旋转函数`rotateImage()`,通过修改CSS的transform属性来实现旋转效果。可以使用`setInterval()`函数来控制旋转的速度和角度。例如: ```javascript function rotateImage() { var image = document.getElementById("image"); var angle = 0; var id = setInterval(frame, 10); function frame() { if (angle == 360) { clearInterval(id); } else { angle++; image.style.transform = "rotate(" + angle + "deg)"; } } } ``` 在函数中,首先获取图片元素和旋转角度变量。然后,使用`setInterval()`函数设置一个定时器,每10毫秒调用一次`frame()`函数。在`frame()`函数中,如果旋转角度达到360度,则清除定时器,否则每次增加1度,同时通过修改`transform`属性的值来实现图片的旋转效果。 最后,将图片的路径替换为实际图片路径,并在CSS中设置合适的样式,如宽度、高度等。 这样,当点按钮时,图片将开始旋转,直到旋转角度达到360度为止。

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