同事在做一种翻牌效果测试出来Button在旋转180°后不能点击。
Button按钮旋转180°(X轴,Y轴)之后不能点击,绕Z轴可以点击。
因为按钮Raycast检测只检测按钮的正方向,绕X,Y轴旋转后点击的是Button背面,Raycast检测不到所以点击没有任何反应。
翻牌效果:可以做两个UI,一个牌的正面UI,一个牌的背面UI。以Rotate(0,0,0)和(0,90,0),旋转到90°后UI就看不到了,通过这个做判断来实现翻牌效果。
参考:翻牌效果
同事在做一种翻牌效果测试出来Button在旋转180°后不能点击。
Button按钮旋转180°(X轴,Y轴)之后不能点击,绕Z轴可以点击。
因为按钮Raycast检测只检测按钮的正方向,绕X,Y轴旋转后点击的是Button背面,Raycast检测不到所以点击没有任何反应。
翻牌效果:可以做两个UI,一个牌的正面UI,一个牌的背面UI。以Rotate(0,0,0)和(0,90,0),旋转到90°后UI就看不到了,通过这个做判断来实现翻牌效果。
参考:翻牌效果