在编写Qt窗口应用程序中,整个窗口的可移动性是十分必要的;
实现办法是: 重写窗口的鼠标事件,我们拖动窗口其实就是是鼠标按下,拖动,释放鼠标
首先我们需要继承QWidget类
public: QWidget
接下来重写鼠标事件:注意写上protected保护继承以及virtual虚继承
/*窗体拖动*/
protected:
virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event); //鼠标点击事件
virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event); //鼠标移动事件
virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); //鼠标释放事件
bool mouse_is_press; //鼠标是否按下
QPoint mouse_move_len; //鼠标移动事件中,移动的距离
//重写鼠标按下事件
void MyLrc_Form::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
mouse_is_press = true;
mouse_move_len = event->globalPos() - this->pos(); //globalPos()是当前鼠标相对于屏幕的位置, pos()是窗口相对于屏幕的位置
//重写鼠标移动事件
void MyLrc_Form::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
//(event->buttons() && Qt::LeftButton) //按下鼠标并且按下的是左键
//获取鼠标移动中,移动后窗口在整个屏幕的坐标,将移动之前窗口的位置 move到 这个坐标(移动后窗口的位置)
//通过事件event->globalPos()知道鼠标坐标,鼠标坐标减去鼠标相对于窗口位置,就是窗口在整个屏幕的坐标
if ( mouse_is_press && (event->buttons() && Qt::LeftButton) &&
(event->globalPos()-mouse_move_len).manhattanLength() > QApplication::startDragDistance()) //这句话其实就是:鼠标移动的距离大于最小可识别的距离
{
move(event->globalPos() - mouse_move_len);
mouse_move_len = event->globalPos() - pos();
}
}
//重写鼠标释放事件
void MyLrc_Form::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
mouse_is_press = false;
}