OpenCV高斯滤波器详解及代码实现

高斯滤波(Gauss Filter)是线性滤波中的一种。在OpenCV图像滤波处理中,高斯滤波用于平滑图像,或者说是图像模糊处理,因此高斯滤波是低通的。其广泛的应用在图像处理的减噪过程中,尤其是被高斯噪声所污染的图像上。
高斯滤波的基本思想是: 图像上的每一个像素点的值,都由其本身和邻域内其他像素点的值经过加权平均后得到。其具体操作是,用一个核(又称为卷积核、掩模、矩阵)扫描图像中每一个像素点,将邻域内各个像素值与对应位置的权值相称并求和。从数学的角度来看,高斯滤波的过程是图像与高斯正态分布做卷积操作。
注意: 高斯滤波是将二维高斯正态分布放在图像矩阵上做卷积运算。考虑的是邻域内像素值的空间距离关系,因此对彩色图像处理时应分通道进行操作,也就是说操作的图像原矩阵时用单通道数据,最后合并为彩色图像。

一、几个概念

1. 什么是低通滤波、平滑图像、图像模糊处理?
平滑图像与图像模糊处理是相同的含义。平滑处理即是通过操作后,使得图像的像素值与邻域内其他像素值的的变化程度减小。在一张图像上,边缘的像素值是变化程度最剧烈的地方,而其他相对平缓。因此,平滑图像最直观的表现是图像的上物体的边缘轮廓变得模糊。

低通滤波是指仅允许低频率信号通过。一张图像上的大部分能量聚集在低频和中频上,而高频大多是图像中物体的边缘部分,也有可能是高频噪声点。在单通道中,各像素点的取值都在(0~255)中,因此,低通滤波通过一定的阙值设置,有去除高频信号和平缓边缘的效果。

2. 什么是核(又称为卷积核、掩模、矩阵)?
核的本质其实就是一个大小固定、由数值参数组成的数学矩阵,例如一个3*3的核就是一个3*3的矩阵,而矩阵中的数据则为权值。

3. 什么是卷积运算?
卷积运算是指输入图像中某一像素点的邻域的各个值(包括该点)与卷积算子中的值做矩阵相乘运算,最后得到输出值。
卷积算子的公式:
这里写图片描述
这里写图片描述
g(i,j) 代表原图像矩阵上的(i,j)点的值,它是输出值。
f(i-k,j-l) 代表原图像矩阵上(i,j)点的邻域中的对应点的值。
h(k,,l) 代表与f(i-k , j-l)这个值在核对应位置的点的值
请看下图:这里用的是f(i-k,j-l)h(k,l)
这里写图片描述
由上图我们看到,矩阵f是将要进行操作的图像矩阵,当前的(i,j)是(2,2)点。h为核,其以中心(0,0)为参考点。因此f矩阵对应范围即为f(2,2)的邻域。矩阵g为图像输出矩阵,g(2,2)的值为输出值。
注意:卷积算子和相关算子在核上是180度翻转的矩阵,请不要搞混

4.核(卷积核、掩模、矩阵等)
在3的卷积运算中,用到的公式是:
g(i, j) = ∑ f(i-k, j-l)h(k, l) 。其中 k,l代表核上的坐标。而核的坐标明显与数组下标不一致。因此,我们需要做一个转换以满足用数组下标来访问该核的数据。
假设有3*3数组a,它与核的对应关系为
a(0, 0) ===> h(-1, -1) a(0, 1) ===> h(-1, 0) a(0, 2) ===> h(-1, 1)
a(1, 0) ===> h(0, -1) a(1, 1) ===> h(0, 0) a(1, 2) ===> h(0, 1)
a(2, 0) ===> h(1, -1) a(2, 1) ===> h(1, 0) a(2, 2) ===> h(1, 1)
对于3*3数组,其下标是0开始的,假设该数组的参考点(ai, aj)为中心,则有
g(i, j) = ∑ f(i-(k-ai), j-(l-aj))h(k, l)
带入数组参考点(1, 1),则有
g(i, j) = ∑ f(i-(k-1), j-(l-1))h(k, l)

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