Unity 使用SteamVR 实现物体的抓取

1.在Project面板搜索到Player 预制体,将预制体拖到Hierarchy面板中。

2.找到你需要抓取的物体

3.在面板通过AddComponent添加Interactable脚本(表示该物体可以交互)

4.添加Throwable脚本(表示物体可以被抓取)

5.Throwable脚本会自动添加Rigidbody组件,确保物体本身有Collider组件。(不然容易开始就不见了)

------------------------------------------------截止到这里就可以抓取了------------------------------------------------

以下为更改抓取动作为扣动扳机

1.找到Player 预设

2.找到SteamVRObjects--->LeftHand/RightHand---->Hand--->GrabGripAction--->\actions\default\in\GrabPinch。

3.完成以上设置完成就可以使用左、右或左右手柄扳机键进行抓取。(左右手柄同理设置)

4.设置为其他动作更改Action动作即可

  • 2
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

(-_-!)

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值