Android学习之如何同时更新不同界面的UI

最近在做音乐播放器这个小项目,在同时更新不同activity的UI上遇到了困难,在网上查资料无果,是后面一个大神给我提供的思路。使用设计模式中的观察者模式。

什么是观察者模式
观察者模式,属于行为模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化的时候,会通知所有的观察者对象,使他们能够自己自动更新。

这里写图片描述

  • Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里面,每个主题都可以由任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变的时候,给所有注册过的观察者发送通知
  • Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更变通知时更新自己
  • ConcreteObserver:具体观察者,是实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更变通知时更新自己的状态
    (看了定义,你看懂了嘛,反正我第一次看是懵逼,懵逼,懵逼,这是什么鬼

具体实现:

//第一个activity
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Controller, View.OnClickListener{

    TextView textView ;
    Button button;
    Button to ;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = (TextView)findViewById(R.id.main1);
        button = (Button)findViewById(R.id.change);
        button.setOnClickListener(this);
        to =(Button)findViewById(R.id.tomain2);
        to.setOnClickListener(this);

        resigter(this);
    }

    @Override
    public void change() {
        textView.setText("main 1 change");
        ifChange = true;
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
      switch (v.getId()){
          case R.id.change:
              for (int i = 0;i<controllerList.size();i++){
                  controllerList.get(i).change();
              }
              break;
          case R.id.tomain2:
              Intent intent = new Intent(this,Main2Activity.class);
              startActivity(intent);
              break;
      }
    }
}

//第二个activity
public class Main2Activity extends AppCompatActivity implements Controller,View.OnClickListener{
        TextView textView;
    Button button;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main2);
        textView = (TextView)findViewById(R.id.main2);
        button = (Button)findViewById(R.id.tomain3);
        button.setOnClickListener(this);
        resigter(this);
        if(ifChange){
            change();
        }
    }

    @Override
    public void change() {
        textView.setText("main 2 change");
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        Intent intent = new Intent(this,Main3Activity.class);
        startActivity(intent);
    }
}

//第三个activity
public class Main3Activity extends AppCompatActivity implements Controller{

    TextView textView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main3);
        textView = (TextView)findViewById(R.id.main3);
        resigter(this);
      if(ifChange){
          change();
      }
    }

    @Override
    public void change() {
        textView.setText("main 3 change");
    }
}

这些都是观察者,但是第一个有点不同,它既是观察者,又是发出通知的那个。

public class Content {

    public static List<Controller> controllerList = new ArrayList<>();
    public static  void resigter(Controller controller){


        controllerList.add(controller);
        if(MainActivity.class.isInstance(controller)){
            Controller content=controllerList.get(0);
            controllerList.set(0,controller);
            controllerList.set((controllerList.size()-1),content);


        }

    }
    public  static  void unresigter(Controller controller){
        if(controllerList.contains(controller))
            controllerList.remove(controller);
    }

    public  static  void removeAll(){
        controllerList.clear();
    }

    public static boolean ifChange = false;


}

这是Subject,这里面存放了集合和一些借口

public interface Controller {
    void change();
}

这是我的Observr,所有观察者的接口,定义了一个change方法。

当我的第一个activity发生改变的时候,我让集合中的所有观察者都发生改变,由于例子的不恰当,当我从第一个去第二个的时候,是新建的activity,虽然注册了,但是并没有响应之前的动作,所以我设立了一个flg->ifChange,用它来标志通知,通知所有的观察者快去改变。

效果:

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有什么不对的,请大家指点,我也刚开始,可能想得也不对。

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