1.写在前面
前面笔者介绍了多例的设计模式,今天笔者来介绍一下工厂方法模式。
2.工厂方法模式
女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?
别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂)开始创建人,具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的:
第一次烤泥人,茲兹兹兹,感觉应该熟了,往地上一扔,biubiu,一个白人诞生了,没烤熟!
第二次烤泥人,茲兹兹兹茲兹兹兹,上次都没烤熟,这次多烤会儿,往地上一扔,嘿,熟过头了,黑人哪!
第三次烤泥人,茲兹兹兹,一边烤一边看着,嘿,正正好,prefect,优品,黄色人类!
这个过程还是比较有意思的,先看看类图:
那这个过程我们就用程序来实现,首先定义一个人类的总称:
package com.ys;
//定义一个人类的统称
public interface Human {
//首先定义什么是人类
//人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间没有大笑了;
public void laugh();
//人类还会哭,代表痛苦
public void cry();
//人类会说话
public void talk();
}
然后定义具体的人类:
package com.ys;
public class YellowHuman implements Human {
@Override
public void laugh() {
System.out.println("黄色人类会大笑,幸福呀! ");
}
@Override
public void cry() {
System.out.println("黄色人类会哭");
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("黄色人类会说话,一般说的都是双字节");
}
}
白色人类:
package com.ys;
public class WhiteHuman implements Human {
@Override
public void laugh() {
System.out.println("白色人类会大笑,侵略的笑声");
}
@Override
public void cry() {
System.out.println("白色人类会哭");
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("白色人类会说话,一般都是但是单字节!");
}
}
黑色人类:
package com.ys;
public class BlackHuman implements Human{
@Override
public void laugh() {
System.out.println("黑人会哭");
}
@Override
public void cry() {
System.out.println("黑人会哭");
}
@Override
public void talk() {
System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂");
}
}
人类也定义完毕了,那我们把八卦炉定义出来:
package com.ys;
/*
* 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的:
* 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华
* One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东
* 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝
贝)中烤,于是就有了人:
* 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:
* */
public class HumanFactory {
//定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
public static Human createHuman(Class c) {
Human human = null; //定义一个类型的人类
try {
//产生一个人类
human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
//你要是不说个人类颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
System.out.println("必须指定人类的颜色");
} catch (IllegalAccessException e) { //定义的人类有问题,那就烤不出来了,这是...
System.out.println("人类定义错误! ");
} catch (ClassNotFoundException e) { //你随便说个人类,我到哪里给你制造去?!
System.out.println("混蛋,你指定的人类找不到! ");
}
return human;
}
}
然后我们再把女娲声明出来:
package com.ys;
public class NvWa {
public static void main(String[] args) {
//女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人 -----------------");
Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
whiteHuman.cry();
whiteHuman.laugh();
whiteHuman.talk();
//女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人 -----------------");
Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
blackHuman.cry();
blackHuman.laugh();
blackHuman.talk();
//第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人类(不写黄人,免得引起歧义),备注: RB人不属于此列
System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人类 -----------------");
Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
yellowHuman.cry();
yellowHuman.laugh();
yellowHuman.talk();
}
}
这样这个世界就热闹起来了,人也有了,但是这样创建太累了,神仙也会累的,那怎么办?神仙就想
了:我塞进去一团泥巴,随机出来一群人,管他是黑人、白人、黄人,只要是人就成(你看看,神仙都偷懒,何况是我们人),先修改类图:
然后看我们的程序修改,先修改 HumanFactory.java,增加了createHuman()
方法:
package com.ys;
import java.util.List;
import java.util.Random;
/*
* 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的:
* 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华
* One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东
* 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝
贝)中烤,于是就有了人:
* 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:
* */
public class HumanFactory {
//定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
public static Human createHuman(Class c) {
Human human = null; //定义一个类型的人类
try {
//产生一个人类
human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
//你要是不说个人类颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
System.out.println("必须指定人类的颜色");
} catch (IllegalAccessException e) { //定义的人类有问题,那就烤不出来了,这是...
System.out.println("人类定义错误! ");
} catch (ClassNotFoundException e) { //你随便说个人类,我到哪里给你制造去?!
System.out.println("混蛋,你指定的人类找不到! ");
}
return human;
}
//女娲生气了,把一团泥巴塞到八卦炉,哎产生啥人类就啥人类
public static Human createHuman() {
Human human = null; //定义一个类型的人类
//首先是获得有多少个实现类,多少个人类
List<Class> concreteHumanList =
ClassUtils.getAllClassByInterface(Human.class); //定义了多少人类
//八卦炉自己开始想烧出什么人就什么人
Random random = new Random();
int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());
human = createHuman(concreteHumanList.get(rand));
return human;
}
}
然后看女娲是如何做的:
package com.ys;
public class NvWa {
public static void main(String[] args) {
//女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人 -----------------");
Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
whiteHuman.cry();
whiteHuman.laugh();
whiteHuman.talk();
//女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人 -----------------");
Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
blackHuman.cry();
blackHuman.laugh();
blackHuman.talk();
//第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人类(不写黄人,免得引起歧义),备注: RB人不属于此列
System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人类 -----------------");
Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
yellowHuman.cry();
yellowHuman.laugh();
yellowHuman.talk();
//女娲烦躁了,爱是啥人类就是啥人类,烧吧
for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
System.out.println("\n\n------------随机产生人类了-----------------" + i);
Human human = HumanFactory.createHuman();
human.cry();
human.laugh();
human.talk();
}
}
}
哇,这个世界热闹了!,不过还没有完毕,这个程序你跑不起来,还要有这个类:
package com.ys;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Enumeration;
import java.util.List;
@SuppressWarnings("all")
public class ClassUtils {
//给一个接口,返回这个接口的所有实现类
public static List<Class> getAllClassByInterface(Class c) {
List<Class> returnClassList = new ArrayList<Class>(); //返回结果
//如果不是一个接口,则不做处理
if (c.isInterface()) {
String packageName = c.getPackage().getName(); //获得当前的包名
try {
List<Class> allClass = getClasses(packageName); //获得当前包下以及子包下的所有类
//判断是否是同一个接口
for (int i = 0; i < allClass.size(); i++) {
if (c.isAssignableFrom(allClass.get(i))) { //判断是不是一个接口
if (!c.equals(allClass.get(i))) { //本身不加进去
returnClassList.add(allClass.get(i));
}
}
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return returnClassList;
}
//从一个包中查找出所有的类,在jar包中不能查找
private static List<Class> getClasses(String packageName)
throws ClassNotFoundException, IOException {
ClassLoader classLoader = Thread.currentThread()
.getContextClassLoader();
String path = packageName.replace('.', '/');
Enumeration<URL> resources = classLoader.getResources(path);
List<File> dirs = new ArrayList<File>();
while (resources.hasMoreElements()) {
URL resource = resources.nextElement();
dirs.add(new File(resource.getFile()));
}
ArrayList<Class> classes = new ArrayList<Class>();
for (File directory : dirs) {
classes.addAll(findClasses(directory, packageName));
}
return classes;
}
private static List<Class> findClasses(File directory, String packageName)
throws ClassNotFoundException {
List<Class> classes = new ArrayList<Class>();
if (!directory.exists()) {
return classes;
}
File[] files = directory.listFiles();
for (File file : files) {
if (file.isDirectory()) {
assert !file.getName().contains(".");
classes.addAll(findClasses(file, packageName + "." +
file.getName()));
} else if (file.getName().endsWith(".class")) {
classes.add(Class.forName(packageName + '.' +
file.getName().substring(0, file.getName().length() - 6)));
}
}
return classes;
}
}
告诉你了,这个 ClassUtils
可是个宝,用处可大了去了,可以由一个接口查找到所有的实现类,也可
以由父类查找到所有的子类,这个要自己修改一下,动脑筋想下,简单的很!完整的类图如下:
我们来总结一下,特别是增加了 createHuman()后,是不是这个工厂的扩展性更好了?你看你要再加一
个人类,只要你继续集成 Human 接口成了,然后啥都不用修改就可以生产了,具体产多少,那要八卦炉说了算,简单工厂模式就是这么简单,那我们再引入一个问题:人是有性别的呀,有男有女,你这怎么没区别,别急,这个且听下回分解!
工厂方法模式还有一个非常重要的应用,就是延迟始化(Lazy initialization),什么是延迟始化呢?
一个对象初始化完毕后就不释放,等到再次用到得就不用再次初始化了,直接从内存过中拿到就可以了,怎么实现呢,很简单,看例子:
package com.ys;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Random;
/*
* 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的:
* 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华
* One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东
* 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝
贝)中烤,于是就有了人:
* 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:
* */
public class HumanFactory {
//女娲生气了,把一团泥巴塞到八卦炉,哎产生啥人类就啥人类
public static Human createHuman() {
Human human = null; //定义一个类型的人类
//首先是获得有多少个实现类,多少个人类
List<Class> concreteHumanList =
ClassUtils.getAllClassByInterface(Human.class); //定义了多少人类
//八卦炉自己开始想烧出什么人就什么人
Random random = new Random();
int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());
human = createHuman(concreteHumanList.get(rand));
return human;
}
private static HashMap<String, Human> humans = new HashMap<>();
//定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
public static Human createHuman(Class c) {
Human human = null; //定义一个类型的人类
try {
//如果MAP中有,则直接从取出,不用初始化了
if (humans.containsKey(c.getSimpleName())) {
human = humans.get(c.getSimpleName());
} else {
human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
//放到MAP中
humans.put(c.getSimpleName(), human);
}
} catch (InstantiationException e) {//你要是不说个人类颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
System.out.println("必须指定人类的颜色");
} catch (IllegalAccessException e) { //一定定义的人类有问题,那就烤不出来了,这是...
System.out.println("人类定义错误! ");
} catch (ClassNotFoundException e) { //你随便说个人类,我到哪里给你制造去?!
System.out.println("混蛋,你指定的人类找不到! ");
}
return human;
}
}
很简单,这个在类初始化很消耗资源的情况比较实用,比如你要连接硬件,或者是为了初始化一个类需要准备比较多条件(参数),通过这种方式可以很好的减少项目的复杂程度。
3.写在最后
今天大概的介绍了下工厂方法设计模式,后面会继续介绍其他的设计模式。