工厂方法设计模式

本文通过女娲造人的故事,生动讲解了工厂方法设计模式的概念和应用。女娲创造不同肤色人类的过程对应于工厂方法模式的实现,展示了如何通过接口和类的继承来扩展产品。文中还提到了延迟初始化(Lazy Initialization)的概念,并给出示例,强调了工厂方法模式在减少项目复杂性和提高代码灵活性方面的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.写在前面

前面笔者介绍了多例的设计模式,今天笔者来介绍一下工厂方法模式。

2.工厂方法模式

女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了。这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?

别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂)开始创建人,具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的:

第一次烤泥人,茲兹兹兹,感觉应该熟了,往地上一扔,biubiu,一个白人诞生了,没烤熟!

第二次烤泥人,茲兹兹兹茲兹兹兹,上次都没烤熟,这次多烤会儿,往地上一扔,嘿,熟过头了,黑人哪!

第三次烤泥人,茲兹兹兹,一边烤一边看着,嘿,正正好,prefect,优品,黄色人类!

这个过程还是比较有意思的,先看看类图:

在这里插入图片描述

那这个过程我们就用程序来实现,首先定义一个人类的总称:

package com.ys;

//定义一个人类的统称
public interface Human {
    //首先定义什么是人类

    //人是愉快的,会笑的,本来是想用smile表示,想了一下laugh更合适,好长时间没有大笑了;
    public void laugh();

    //人类还会哭,代表痛苦
    public void cry();

    //人类会说话
    public void talk();

}

然后定义具体的人类:

package com.ys;

public class YellowHuman implements Human {

    @Override
    public void laugh() {
        System.out.println("黄色人类会大笑,幸福呀! ");
    }

    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("黄色人类会哭");
    }

    @Override
    public void talk() {
        System.out.println("黄色人类会说话,一般说的都是双字节");
    }
}

白色人类:

package com.ys;

public class WhiteHuman implements Human {
    @Override
    public void laugh() {
        System.out.println("白色人类会大笑,侵略的笑声");
    }

    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("白色人类会哭");
    }

    @Override
    public void talk() {
        System.out.println("白色人类会说话,一般都是但是单字节!");
    }
}

黑色人类:

package com.ys;

public class BlackHuman implements Human{
    @Override
    public void laugh() {
        System.out.println("黑人会哭");
    }

    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("黑人会哭");
    }

    @Override
    public void talk() {
        System.out.println("黑人可以说话,一般人听不懂");
    }
}

人类也定义完毕了,那我们把八卦炉定义出来:

package com.ys;

/*
* 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的:
* 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华
* One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东
* 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝
贝)中烤,于是就有了人:
* 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:
* */
public class HumanFactory {
    //定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
    public static Human createHuman(Class c) {
        Human human = null; //定义一个类型的人类
        try {
            //产生一个人类
            human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            //你要是不说个人类颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
            System.out.println("必须指定人类的颜色");
        } catch (IllegalAccessException e) { //定义的人类有问题,那就烤不出来了,这是...
            System.out.println("人类定义错误! ");
        } catch (ClassNotFoundException e) { //你随便说个人类,我到哪里给你制造去?!
            System.out.println("混蛋,你指定的人类找不到! ");
        }
        return human;
    }
}

然后我们再把女娲声明出来:

package com.ys;

public class NvWa {
    public static void main(String[] args) {
        //女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
        System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人 -----------------");
        Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
        whiteHuman.cry();
        whiteHuman.laugh();
        whiteHuman.talk();
        //女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
        System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人 -----------------");
        Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
        blackHuman.cry();
        blackHuman.laugh();
        blackHuman.talk();
        //第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人类(不写黄人,免得引起歧义),备注: RB人不属于此列
        System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人类 -----------------");
        Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
        yellowHuman.cry();
        yellowHuman.laugh();
        yellowHuman.talk();
    }
}

这样这个世界就热闹起来了,人也有了,但是这样创建太累了,神仙也会累的,那怎么办?神仙就想
了:我塞进去一团泥巴,随机出来一群人,管他是黑人、白人、黄人,只要是人就成(你看看,神仙都偷懒,何况是我们人),先修改类图:

在这里插入图片描述

然后看我们的程序修改,先修改 HumanFactory.java,增加了createHuman()方法:

package com.ys;

import java.util.List;
import java.util.Random;

/*
* 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的:
* 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华
* One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东
* 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝
贝)中烤,于是就有了人:
* 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:
* */
public class HumanFactory {
    //定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
    public static Human createHuman(Class c) {
        Human human = null; //定义一个类型的人类
        try {
            //产生一个人类
            human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            //你要是不说个人类颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
            System.out.println("必须指定人类的颜色");
        } catch (IllegalAccessException e) { //定义的人类有问题,那就烤不出来了,这是...
            System.out.println("人类定义错误! ");
        } catch (ClassNotFoundException e) { //你随便说个人类,我到哪里给你制造去?!
            System.out.println("混蛋,你指定的人类找不到! ");
        }
        return human;
    }

    //女娲生气了,把一团泥巴塞到八卦炉,哎产生啥人类就啥人类
    public static Human createHuman() {
        Human human = null; //定义一个类型的人类
        //首先是获得有多少个实现类,多少个人类
        List<Class> concreteHumanList =
                ClassUtils.getAllClassByInterface(Human.class); //定义了多少人类
        //八卦炉自己开始想烧出什么人就什么人
        Random random = new Random();
        int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());
        human = createHuman(concreteHumanList.get(rand));
        return human;
    }
}

然后看女娲是如何做的:

package com.ys;

public class NvWa {
    public static void main(String[] args) {
        //女娲第一次造人,试验性质,少造点,火候不足,缺陷产品
        System.out.println("------------造出的第一批人是这样的:白人 -----------------");
        Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
        whiteHuman.cry();
        whiteHuman.laugh();
        whiteHuman.talk();
        //女娲第二次造人,火候加足点,然后又出了个次品,黑人
        System.out.println("\n\n------------造出的第二批人是这样的:黑人 -----------------");
        Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
        blackHuman.cry();
        blackHuman.laugh();
        blackHuman.talk();
        //第三批人了,这次火候掌握的正好,黄色人类(不写黄人,免得引起歧义),备注: RB人不属于此列
        System.out.println("\n\n------------造出的第三批人是这样的:黄色人类 -----------------");
        Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
        yellowHuman.cry();
        yellowHuman.laugh();
        yellowHuman.talk();

        //女娲烦躁了,爱是啥人类就是啥人类,烧吧
        for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
            System.out.println("\n\n------------随机产生人类了-----------------" + i);
            Human human = HumanFactory.createHuman();
            human.cry();
            human.laugh();
            human.talk();
        }
    }
}

哇,这个世界热闹了!,不过还没有完毕,这个程序你跑不起来,还要有这个类:

package com.ys;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Enumeration;
import java.util.List;

@SuppressWarnings("all")
public class ClassUtils {
    //给一个接口,返回这个接口的所有实现类
    public static List<Class> getAllClassByInterface(Class c) {
        List<Class> returnClassList = new ArrayList<Class>(); //返回结果
        //如果不是一个接口,则不做处理
        if (c.isInterface()) {
            String packageName = c.getPackage().getName(); //获得当前的包名
            try {
                List<Class> allClass = getClasses(packageName); //获得当前包下以及子包下的所有类
                //判断是否是同一个接口
                for (int i = 0; i < allClass.size(); i++) {
                    if (c.isAssignableFrom(allClass.get(i))) { //判断是不是一个接口
                        if (!c.equals(allClass.get(i))) { //本身不加进去
                            returnClassList.add(allClass.get(i));
                        }
                    }
                }
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return returnClassList;
    }

    //从一个包中查找出所有的类,在jar包中不能查找
    private static List<Class> getClasses(String packageName)
            throws ClassNotFoundException, IOException {
        ClassLoader classLoader = Thread.currentThread()
                .getContextClassLoader();
        String path = packageName.replace('.', '/');
        Enumeration<URL> resources = classLoader.getResources(path);
        List<File> dirs = new ArrayList<File>();
        while (resources.hasMoreElements()) {
            URL resource = resources.nextElement();
            dirs.add(new File(resource.getFile()));
        }
        ArrayList<Class> classes = new ArrayList<Class>();
        for (File directory : dirs) {
            classes.addAll(findClasses(directory, packageName));
        }
        return classes;
    }

    private static List<Class> findClasses(File directory, String packageName)
            throws ClassNotFoundException {
        List<Class> classes = new ArrayList<Class>();
        if (!directory.exists()) {
            return classes;
        }
        File[] files = directory.listFiles();
        for (File file : files) {
            if (file.isDirectory()) {
                assert !file.getName().contains(".");
                classes.addAll(findClasses(file, packageName + "." +
                        file.getName()));
            } else if (file.getName().endsWith(".class")) {
                classes.add(Class.forName(packageName + '.' +
                        file.getName().substring(0, file.getName().length() - 6)));
            }
        }
        return classes;
    }
}

告诉你了,这个 ClassUtils 可是个宝,用处可大了去了,可以由一个接口查找到所有的实现类,也可
以由父类查找到所有的子类,这个要自己修改一下,动脑筋想下,简单的很!完整的类图如下:

在这里插入图片描述

我们来总结一下,特别是增加了 createHuman()后,是不是这个工厂的扩展性更好了?你看你要再加一
个人类,只要你继续集成 Human 接口成了,然后啥都不用修改就可以生产了,具体产多少,那要八卦炉说了算,简单工厂模式就是这么简单,那我们再引入一个问题:人是有性别的呀,有男有女,你这怎么没区别,别急,这个且听下回分解!

工厂方法模式还有一个非常重要的应用,就是延迟始化(Lazy initialization),什么是延迟始化呢?
一个对象初始化完毕后就不释放,等到再次用到得就不用再次初始化了,直接从内存过中拿到就可以了,怎么实现呢,很简单,看例子:

package com.ys;

import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Random;

/*
* 今天讲女娲造人的故事,这个故事梗概是这样的:
* 很久很久以前,盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木,天地一片繁华
* One day,女娲下界走了一遭,哎!太寂寞,太孤独了,没个会笑的、会哭的、会说话的东东
* 那怎么办呢?不用愁,女娲,神仙呀,造出来呀,然后捏泥巴,放八卦炉(后来这个成了太白金星的宝
贝)中烤,于是就有了人:
* 我们把这个生产人的过程用Java程序表现出来:
* */
public class HumanFactory {

    //女娲生气了,把一团泥巴塞到八卦炉,哎产生啥人类就啥人类
    public static Human createHuman() {
        Human human = null; //定义一个类型的人类
        //首先是获得有多少个实现类,多少个人类
        List<Class> concreteHumanList =
                ClassUtils.getAllClassByInterface(Human.class); //定义了多少人类
        //八卦炉自己开始想烧出什么人就什么人
        Random random = new Random();
        int rand = random.nextInt(concreteHumanList.size());
        human = createHuman(concreteHumanList.get(rand));
        return human;
    }

    private static HashMap<String, Human> humans = new HashMap<>();

    //定一个烤箱,泥巴塞进去,人就出来,这个太先进了
    public static Human createHuman(Class c) {
        Human human = null; //定义一个类型的人类
        try {
            //如果MAP中有,则直接从取出,不用初始化了
            if (humans.containsKey(c.getSimpleName())) {
                human = humans.get(c.getSimpleName());
            } else {
                human = (Human) Class.forName(c.getName()).newInstance();
                //放到MAP中
                humans.put(c.getSimpleName(), human);
            }
        } catch (InstantiationException e) {//你要是不说个人类颜色的话,没法烤,要白的黑,你说话了才好烤
            System.out.println("必须指定人类的颜色");
        } catch (IllegalAccessException e) { //一定定义的人类有问题,那就烤不出来了,这是...
            System.out.println("人类定义错误! ");
        } catch (ClassNotFoundException e) { //你随便说个人类,我到哪里给你制造去?!
            System.out.println("混蛋,你指定的人类找不到! ");
        }
        return human;
    }
}

很简单,这个在类初始化很消耗资源的情况比较实用,比如你要连接硬件,或者是为了初始化一个类需要准备比较多条件(参数),通过这种方式可以很好的减少项目的复杂程度。

3.写在最后

今天大概的介绍了下工厂方法设计模式,后面会继续介绍其他的设计模式。

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值