通过索引查找二个容器中相同的元素,并分别显示相同的元素 以及删除相同元素之后的容器的内容

本文介绍如何在C++中通过索引查找两个容器中的相同元素,并显示它们在第二个容器中的索引。文章通过示例代码展示了如何使用find函数配合循环实现这一功能,并在后续学习中优化了代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    最近遇到这样一个问题 有两个容器,想通过比较得到第一个容器中的元素是否能在第二个容器中找到相同的值 并返回该值在第二个容器中的索引。刚开始想到的是使用find_if函数,由于自己C++学的不够透彻,对仿函数以及谓词这些概念还不是很了解,所以选择使用find函数,然后加上循环。

首先,在一个容器中寻找指定的元素并返回其索引,代码如下:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    int p[] = {0, 1, 2, 3, 7, 9};
    vector<int> vector1(p, p+6);
    vector<int>::iterator it;
    it = find(vector1.begin(),vector1.end(),7);
    if(it != vector1.end())
    {   auto index1 = distance(begin(vector1),it);
        cout<<"find"<<endl;
        cout<<"The element following 7 is"<<index1<<endl;
    }
    cout << "Hello World!" << endl;
    return 0;
}

其中里面的auto 是一个关键字,它可以自动为你匹配类型,distance函数可以实现迭代器的相减,用第二个参数去减第一个参数。

最后得出的结果如下:

在C#,常用的容器类型有Array、List、Dictionary和Tuple等。下面分别介绍一下这些容器类型存储三个int变量的优缺点: 1. Array 使用Array可以将三个int变量存储到一个整型数组,代码如下: ```csharp int[] numbers = new int[] { 1, 2, 3 }; ``` 优点: - 数组的访问速度非常快,可以通过索引直接访问数组元素。 - 数组在内存连续存储,因此占用的空间比较小。 缺点: - 数组的长度是固定的,无法动态扩展或缩小。 - 数组元素类型必须相同,无法存储不同类型的元素。 2. List 使用List可以将三个int变量存储到一个List<int>对象,代码如下: ```csharp List<int> numbers = new List<int>() { 1, 2, 3 }; ``` 优点: - List的长度可以动态扩展或缩小,非常灵活。 - List可以存储不同类型的元素。 缺点: - List的访问速度比数组慢一些,因为它是通过索引查找元素的。 - List在内存不是连续存储的,因此占用的空间比较大。 3. Dictionary 使用Dictionary可以将三个int变量存储到一个Dictionary<string, int>对象,代码如下: ```csharp Dictionary<string, int> numbers = new Dictionary<string, int>() { { "A", 1 }, { "B", 2 }, { "C", 3 } }; ``` 优点: - Dictionary可以通过键值对的方式存储数据,非常方便查找和访问。 - Dictionary可以存储不同类型的元素。 缺点: - Dictionary在内存占用的空间比较大。 - Dictionary的访问速度比数组和List慢一些。 4. Tuple 使用Tuple可以将三个int变量存储到一个Tuple<int, int, int>对象,代码如下: ```csharp Tuple<int, int, int> numbers = Tuple.Create(1, 2, 3); ``` 优点: - Tuple可以存储不同类型的元素。 - Tuple的访问速度比List和Dictionary快一些。 缺点: - Tuple在内存占用的空间比较大。 - Tuple的长度固定为3,无法动态扩展或缩小。 综上所述,如果你需要存储三个int变量,可以根据具体的需求选择合适的容器类型。如果需要快速访问元素,可以选择数组或Tuple;如果需要动态扩展或缩小容器长度,可以选择List;如果需要通过键值对查找元素,可以选择Dictionary。
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