JS学习笔记之构造函数和原型 5.10

本文详细介绍了JavaScript中的构造函数和原型概念,包括构造函数的用途、new操作符的工作原理、原型对象的共享方法、原型链以及成员查找机制。此外,还讨论了在ES6之前的继承实现——组合继承,通过call方法实现属性继承和借用原型对象实现方法继承。最后,简述了ES5中新增的数组、字符串和对象方法,如forEach、map和trim。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 构造函数和原型

在典型的 OOP 的语言中(如 Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在 ES6之前, JS 中并没用引入类的概念。

ES6, 全称 ECMAScript 6.0 2015.06 发版。但是目前浏览器的 JavaScript ES5 版本,大多数高版本的浏览器也支持 ES6,不过只实现了 ES6 的部分特性和功能。

ES6之前 ,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。

创建对象可以通过以下三种方式:

1. 对象字面量

2. new Object()

3. 自定义构造函数

1.1 构造函数

构造函数一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面

注意:

1.构造函数用于创建某一类对象字母要大写

2.构造函数要和 new 一起使用才有意义

new 在执行时会做四件事情

在内存中创建一个新的空对象

this 指向这个新的对象

执行构造函数里面的代码给这个新对象加属性和方法

返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return

JavaScript 的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的 this 上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别称为静态成员实例成员

静态成员:在构造函数本上添加的成员称为静态成员只能由构造函数本身来访问

实例成员:在构造函数内部创建的对象成员实例成员只能由实例化的对象来访问

构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题

1.2 构造函数原型 prototype

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象。注意这个 prototype 就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。

我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。

原型的作用是共享方法

1.3 对象原型 __proto__

对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。

__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的

__proto__对象原型的意义就在于为对象查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype

 1.4 constructor  构造函数

对象原型( __proto__构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身

constructor 主要用于记录对象引用构造函数,它可以让原型对象指向原来的构造函数。

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor  就不再指向当前构造函数了此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一constructor 指向原来的构造函数。

1.5 构造函数、实例、原型对象三者之间的关系

 1.6 原型

 1.7 JavaScript 的成员查找机制(规则)

当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性

如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象

如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象

依此类推一直找到 Object 为止null)。

__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。

1.8 原型对象this指向

构造函数中的this 指向我们实例对象.

原型对象里面放的是方法这个方法里面的this 指向的是 这个方法的调用者, 也就是这个实例对象.

继承

ES6之前并没有给我们提供 extends 继承。我们可以通过构造函数+原型对象模拟实现继承,称为组合继承

2.1 call()

调用这个函数, 并且修改函数运行时的 this 指向  

fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)

thisArg :当前调用函数 this 的指向对象

arg1,arg2:传递的其他参数

2.2 借用构造函数继承父类型属性

核心原理: 通过 call() 把父类型的 this 指向子类型的 this ,这样就可以实现子类型继承父类型的属性。  

// 父类
    function Person(name, age, sex) {
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.sex = sex;
    }
    // 子类
    function Student(name, age, sex, score) {
      Person.call(this, name, age, sex);  // 此时父类的 this 指向子类的 this,同时调用这个函数
      this.score = score;
    }
    var s1 = new Student('zs', 18, '男', 100);
    console.dir(s1); 

2.3 借用原型对象继承类型方法

一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置,通过构造函数无法继承父类方法。 

 核心原理:

将子类所共享的方法提取出来,让子类的 prototype 原型对象 = new 父类() 

本质:子类原型对象等于是实例化父类,因为父类实例化之后另外开辟空间,就不会影响原来父类原型对象

将子类的 constructor 从新指向子类的构造函数

      // 借用父构造函数继承属性
        // 1. 父构造函数
        function Father(uname, age) {
            // this 指向父构造函数的对象实例
            this.uname = uname;
            this.age = age;
        }
        Father.prototype.money = function() {
            console.log(100000);

        };
        // 2 .子构造函数 
        function Son(uname, age, score) {
            // this 指向子构造函数的对象实例
            Father.call(this, uname, age);
            this.score = score;
        }
        // Son.prototype = Father.prototype;  这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
        Son.prototype = new Father();
        // 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
        Son.prototype.constructor = Son;
        // 这个是子构造函数专门的方法
        Son.prototype.exam = function() {
            console.log('孩子要考试');

        }
        var son = new Son('刘德华', 18, 100);
        console.log(son);
        console.log(Father.prototype);
        console.log(Son.prototype.constructor);

2.4 类的本质

1. class本质还是function.

2. 的所有方法都定义在类的prototype属性

3. 类创建的实例,里面也有__proto__ 指向类的prototype原型对象

4.所以ES6类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已

5.所以ES6的类其实就是语法.

6. 语法糖:语法糖就是一种便捷写法.   简单理解, 有两种方法可以实现同样的功能, 但是一种写法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖

ES5 中的新增方法

ES5 中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:

数组方法

字符串方法

对象方法

3.1 数组方法

迭代(遍历)方法:forEach()、map()、filter()、some()、every();

array.forEach(function(currentValue, index, arr))

currentValue数组当前项的值

index数组当前项的索引

arr:数组对象本身

array.filter(function(currentValue, index, arr))

filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组

注意它直接返回一个新数组

currentValue: 数组当前项的值

index:数组当前项的索引

arr:数组对象本身

array.some(function(currentValue, index, arr))

some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件.   通俗点 查找数组中是否有满足条件的元素

注意它返回值是布尔值, 如果查找到这个元素, 就返回true ,  如果查找不到就返回false.

如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环. 不在继续查找.

currentValue: 数组当前项的值

index:数组当前项的索引

arr:数组对象本身

3.2 字符串方法

trim()  方法会从一个字符串的两端删除空白字符

str.trim()

trim() 方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串

3.3 对象方法

1.  Object.keys() 用于获取对象自身所有的属性

Object.keys(obj)

效果类似 for…in

返回一个由属性名组成的数组

2.  Object.defineProperty() 定义对象中新属性或修改原有的属性。(了解)

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

obj:必需。目标对象

prop:必需。需定义或修改的属性的名字

descriptor:必需。目标属性所拥有的特性

Object.defineProperty()   第三个参数 descriptor 说明: 以对象形式 { } 书写

value: 设置属性的值  默认为undefined

writable: 值是否可以重写。true | false  默认为false

enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false 默认为 false

configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false  默认为false

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