2021.9.5学习笔记

15.标识符的概念与规则

标识符:程序中自己定义的内容。如类的名字、方法的名字、变量的名字等等。

命名规则(硬性要求):

1.标识符可以包含26个英文字母(区分大小写)、0-9数字、$(美元符号)、_(下划线)

2.标识符不能以数字开头

3.标识符不能是关键字

命名规范(软性建议):

1.类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写。(大驼峰式)HelloWorld

2.变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写。(小驼峰式)helloWorld

3.方法名规范:同变量名。

16.常量的概念与分类

常量:程序运行期间,固定不变的量。

常量的分类:

1.字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:"abc"、"Hello"、"123"

2.整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-250

3.浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.8、0.0

4.字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,就叫字符常量。例如:'A'、'b'、'9'、'中'(java中一个字符可以是中文)(单引号中字符有且只能有一个)

5.布尔常量:只有两种取值:true、false

6.空常量:null。代表没有任何数据

17.常量的打印输出

18.基本数据类型

基本数据类型(今天重点)(4类8种)

        整数型        byte   short   int   long

        浮点型        float   double

        字符型        char

        布尔型        boolean

引用数据类型(今后学习):

        字符串、数组、类、接口、Lambda

 注意事项:

        1.字符串不是基本类型,而是引用类型。

        2.浮点型可能只是一个近似值,并非精确的值。

        3.数据范围与字节数不一定相关,例如float数据范围比long更加广泛,但float是4字节,long是8字节。

        4.浮点数当中默认类型是double。如果一定要使用float类型,需要加一个后缀F。

          如果是整数,默认int类型。如果一定要使用long类型,需要加上一个后缀L。推荐大写字母做后缀。

19.变量的概念与定义格式

变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

创建一个变量并且使用的格式:

        数据类型    变量名称;   //创建了一个变量

        变量名称  =  数据值;    //赋值,将右边的数据值,赋值交给作伴的变量

一步到位的格式:

        数据类型    变量名称  =  数据值;    //在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

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