## 前言 ##
C语言学的越来越深,才觉得自己有点菜。不怕,努力。
在变量这一块,还要补充一个静态变量,即static。适用于全局变量。
- 变量与零做比较
1)、整形变量与零比较
int age=10;
if(age==0)
{语句;}
2)、指针型与零比较
int *p=NULL;
if(*p!=NUll)
{语句;}
3)、浮点数与零比较
定义一个精度,可接受范围内的一个精度。
if((x>-精度)&&(x<精度))
{语句;}
4)、常变量:const(原则:近水楼台先得月,忽略类型再解析)
- const int *p ; //p可变,p指向的对象不可变
- int const *p ;//p可变,p指向的对象不可变
- int * const p;//p不可变,p指向的对象可变
- const int * const p;//指针p和p指向的对象都不可变
枚举常量:enum
标识符常量:#define
typedef:类型重命名,让已有的类型变得简单,后面顺序表链表类型定义会经常用到。
1、if语句
if {}
else {}
可嵌套使用,else与离它最近的上一个if 是配套的。
2、switch语句
switch(判断条件)
{
case : 判断结果 ;
break;
default;
}
可嵌套使用,break; 在一般情况下都需要加上。也可使用continue;结束本次循环。
3、goto语句
适用于从多层循环中跳出循环。
4、 循环语句:
for循环 ——–> 长循环放在内层,短循环放在外层,能提高效率,但是具体还是看程序
while循环格式:
do
{} while()