c\c++游戏开发
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语言JavaScript,NodeJs,c,c++
js程序设计
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初始Cocos-creator
组件化开发1: 传统开发模式: 代码加载数据运行 cocos studio就是典型的这种模式 缺点: 没有一个统一的工具能让大家都好协作;2: 组件化的开发模式: (1)先有数据节点 (2)给数据节点添加组件,赋予节点对象不同的功能; (3)组件可从用,开发模式比较统一;3: creator安装: 官网下载安装包,安装即可。creator...原创 2018-06-07 05:03:40 · 1600 阅读 · 0 评论 -
nodeJs模块_new类_继承(基于游戏开发)
代码模块1:js里面代码可以放在不同的文件里,称为代码模块;2:一个模块需要引用其它模块代码的时候使用 require;3: require: (1) 如果是第一次调用,那么就加载,执行脚本; (2) 每个代码模块由module.exports 导出的对象; (3) 每次require的时候,都返回module.exports; ...原创 2018-05-27 08:54:49 · 3494 阅读 · 0 评论 -
node.js_初识(基于游戏开发)
node.js历史1: 能用 JavaScript 编写的程序,都终将会以 JavaScript 编写 2: 创始人Ryan Dahl Web 为中心的“Web.js”; 3:Node.js 的核心用户 Isaac Z. Schlueter开发出npm; https://docs.npmjs.com/getting-started/what-is-npm 4:con...原创 2018-05-23 08:27:06 · 3973 阅读 · 0 评论 -
nodeJs基本数据_函数对象_表_数组_字符串_函数调用(基于游戏开发)
基本数据类型1:整数; 2:小数; 3:逻辑变量;后续使用Visual Studio Code自带的调试控制台,或终端进行调试var1: var 定义一个变量,分配内存,但是内存只够存基本数据类型,引用; 2: = 给变量赋值; 3: var 定义在哪里,这个变量的作用范围在哪里; 4: var 变量在运行的时候存的是什么就是什么; 5: console.log...原创 2018-05-24 05:49:17 · 1258 阅读 · 0 评论 -
NodeJs表达式、条件、循环(基于游戏开发)
表达式1:加,减,乘,除 (); var a = 4; //赋值语句//基本的表达式语句;a = 4 * 3 + 7 / 6; //数学表达式语句var c = 7;var b = (a + c)/2; //变量的数学表达式console.log(c);console.log(b);2:== <= >= !=,比较运算;3: 逻辑运算 &a...原创 2018-05-24 10:51:59 · 13304 阅读 · 0 评论 -
Math工具函数、数组、表、高级使用(基于游戏开发)
Math工具函数1:Math.PI2:Math.random 返回 [0, 1)范围的数;3:Math.floor(); 向下取整数;计算圆的相关知识4:Math.sin, Math.cos, Math.tan 三角函数5: 角度转弧度,弧度转角度;0-360是度 0-2*PI 是弧度 一个圆是 2*PI 1*PI大概是3.1415926535...原创 2018-05-25 04:03:30 · 456 阅读 · 0 评论