https://blog.csdn.net/yupu56/article/details/53609028
1.点乘Dot;
点乘:A.Dot(B) 用于判断A和B所形成的角度
灯光渲染问题,可以根据点乘计算光照效果,点积越大,表示夹角越小,光照强度更大。
2.叉乘Cross;
叉乘:A.Cross(B)用于判断A位于B的哪个方向
如在RPG游戏中,可以判断一个其他的游戏角色在你英雄的哪个方向。
3.什么是GC?
GC(Garbage Collector)是垃圾回收机制,会遍历应用程序在Heap上动态分配的所有对象[2],通过识别它们是否被引用来确定哪些对象是不需要使用、哪些仍需要被使用,并释放不需要的空间。GC不能自动释放非托管资源。
4.基本数据类型所占字节数,其默认值?
5.int 的最大值是多少,+1之后会怎么样?
Int 4字节 32位 2^31-1 = 2147483647 +1之后溢出,变为-2147483648