深入理解Android事件分发机制

(http://blog.csdn.net/qq_36523667/article/details/78825810想节省时间快速掌握的可以看这个,3句话深刻记住事件分发流程)


这个东西掌握的必要性:可以解决滑动冲突,是Android中最该掌握的知识点


当你点击手机屏幕,可能会点到很Activity,View,ViewGroup,但是究竟哪一个会响应你的事件呢?这就是我们这里探寻的问题。


而我们分析的东西就是MotionEvent的分发。


我们主要深究的有3个方法:

dispatchTouchEvent 分发方法

onInterceptTouchEvent 拦截方法

onTouchEvent 处理事件的方法


用伪代码表示(借鉴一下开发艺术探索的代码)

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    boolean consume = false;
    if (onInterceptTouchEvent(ev)) {
        consume = child.onTouchEvent(ev);
    } else {
        consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
    }
    return consume;
}
对根ViewGroup来说,当事件传递给他的时候,这个方法就会被调用,如果onInterceptTouchEvent(ev)为true,意味着ViewGroup要自己消费这个点击事件,那这个事件他就打算自己贪污了,所以ViewGroup的onTouchEvent方法就会被调用,而这个ViewGroup里的View任凭里面设置了什么东西也是无力回天。我们测试一下。


我们重写了LinerLayout的这个方法

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
    return true;
}
果然事件就被拦截了


此外讲一下View。其实还有另外一个方法,onTouch,是继承onTouchListener接口里的方法。他是比onTouchEvent优先的。如果onTouch返回了false,那么onTouchEvent才能被调用,否则如果onTouch返回了true,就代表这个事件onTouch自己消费了,那么onTouchEvent就不会被调用。而onClick则是处于食物链的最底端。我们还是测试一下。

这是onTouch返回true的情况(他toast了两次,一次鼠标down,一次up)


而当onTouch返回false,onTouchEvent返回true的时候,他们都消费了这次点击事件。


不用说,当前两者都为false,onTouch,onTouchEvent,onClick三者共同消费。


然后一句话总结下分发的规律。从Activity开始传,->window->view。如果传递的过程中,dispatch方法只有返回super,才能向下传。在onTouchEvent一级级向上传的时候,onTouchEvent如果返回的是false或者super,那么就是向上传,这是很好记的一个要点,其他的细节围绕这句话去记就可以了。如果返回true,则不管是dispatch还是onTouchEvent,都是自己消费。不信看图。


几个结论:下文会在源码中验证

1.一次事件down-若干move-up

2.而且这一次事件不能别拆分,让两个view去完成。一旦一个ViewGroup决定返回true来消费这个事件了,那么他的onInterruptTouchEvent也不会被调用,即不用去询问要不要在拦截了。

3.如果一个view只消耗down事件,那么 剩余的父元素也不能调用,直到activity才可以处理。

4.view的onTouchEvent会默认消耗事件,默认返回true,除非他是不可点击的(clickable和longClickable同时为false)。View的longClickable默认为false,clickable不一定。Button的clickable默认为true,TextView的clickable的属性默认为false。

5.View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值,哪怕一个View是disable状态的。只要它的clickable或者longClickable游戏一个为true,那么它的onTouchEvnet就返回true。

6.通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中敢于父元素的事件分发过程,但是down事件例外。

#前言 之前笔者其实已经写过事件分发机制的文章:[快速理解android事件传递拦截机制概念](http://blog.csdn.net/double2hao/article/details/51541061) 但是,现在看来其实更像是一篇知识概括,多出可能未讲清楚,于是打算重写事件分发,用一篇文章大致讲清楚。 首先,形式上笔者最先思考的是使用源码,此者能从原理上讲解分发机制,比起侃侃而谈好得多。但是源码的复杂往往会让新手产生畏惧难以理解,于是笔者最终还是打算使用实例log来让读者理解android事件分发。 #重要函数 笔者此次主要提及最常用的几个函数: (其间区别看源码很容易理解,此处直接给上结果) **onClick():**这个函数是是View提供给我们的OnClickListener这个接口中的函数,在这里可以自定义对点击事件的处理逻辑。会在onTouchEvent()中进行调用。 **onTouch():**这个函数是View提供给我们的OnTouchListener这个接口中的函数,在这里面可以自定义对触摸事件的处理逻辑。 **onTouchEvent():**这个函数是view内部的触摸事件的处理方式,其间包括获取焦点,调用onClick()等等。 **dispatchTouchEvent():**这个是View的事件分发函数,在ViewGroup中进行重写。在View中其间会调用onTouchEvent(),在ViewGroup中其间会调用onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent()。 **onInterceptTouchEvent():**这个函数是事件拦截函数,是ViewGroup才有的函数。
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