OkHttp3.7.0架构+原理分析

最终总结

realcall.execute

1.dispatcher.execute入队列

2.get…

3.finish出队列 提振 执行

 

realcall.enqueue=dispatcher.enqueue(Async)

1.get

2.回调

3.finish出队列 提振 执行

 

拦截器

retryfollw

失败重试

重定向,直接发起新的请求(条件允许,复用连接)

 

Bridge

翻译官

contentLength,编码

压缩,解压

cookie

header,如User-Agent,Host,Keep-alive

 

cache

返回内容变了,更新

缓存删除

也可以自己指定目录,缓存大小,逻辑

Cache,采用disk lru。删除规则是请求次数,查找到匹配缓存的次数等。本地会维护两种状态,DIRTY和CLEAN。创建和更新都基于DIRTY,实现了读写的分离。每种状态都对应两种数据:1.meta2.内容

CacheStrategy Factorgy根据request生成缓存策略,以缓存策略为依据做出反应。

 

connect

HttpCodec,用okio封装了Socket。

创建原理:连接池中找到一个可用的RealConnection,用它的BufferedSource 和 BufferedSink创建HttpCodec对象。

多路复用:老HTTP要频繁挥手握手,新的保持连接了,而且进行了压缩,还可以分帧。

通过计数+标记清理的机制来管理ConnectionPool ,使得无用连接可以被会回收,并保持多个健康的keep-alive连接。

 

callserver

真正门户

requestheader

requestbody

responsebody

responsebody,再上面构造的response对象的基础上构造一个新的Response对象

核心工作都由 HttpCodec 对象完成

 

body

1.只能消费1

2.需要close

 

cache和connection pool的原理细节没有深入分析

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值