Android机型尺寸适配入门

学习自

https://zhuanlan.zhihu.com/p/37199709


机型适配目前暂时我认为分两块:1.尺寸2.代码(不同系统引发的莫名其妙的crash)

本文简单介绍尺寸


dp、px的换算

dp*dpi/160=px(dpi/160也就是density)


举个例子:屏幕分辨率为:1920*1080,屏幕尺寸为5吋的话,那么dpi为440。


但是UI给的图一般都是按360dp来的

然而我们这里计算出来的宽度1080/(440/160)显然不等于360dp

这就是机型适配的问题


所以一种为大多数人认可的方案就是适配宽度。

然后仅仅宽度上可以适配成360dp

高度就不考虑了


DisplayMetrics 实例通过 Resources#getDisplayMetrics 可以获得

Resouces通过Activity或者Application的Context获得

DisplayMetrics 实例中有:

1.DisplayMetrics#density 就是上述的density

2.DisplayMetrics#densityDpi 就是上述的dpi

3.DisplayMetrics#scaledDensity 字体的缩放因子,正常情况下和density相等,但是调节系统字体大小后会改变这个值


最终解决

density = 设备真实宽(单位px) / 360

这个是我们希望实现的density

public static void setCustomDensity(Activity activity, Application application) {
    final DisplayMetrics appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();
    final float targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / 360;
    final int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);

    appDisplayMetrics.density = appDisplayMetrics.scaledDensity = targetDensity;
    appDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;

    final DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
    activityDisplayMetrics.density = activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetDensity;
    activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
}

上面代码的宽度适配很成功了,但是字体适配不行,所以增加字体适配后的如下

private static float sNoncompatDensity;
private static float sNoncompatScaledDensity;

public static void setCustomDensity(Activity activity, Application application) {
    final DisplayMetrics appDisplayMetrics = application.getResources().getDisplayMetrics();

    if (sNoncompatDensity == 0) {
        sNoncompatDensity = appDisplayMetrics.density;
        sNoncompatScaledDensity = appDisplayMetrics.scaledDensity;
        application.registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks() {
            @Override
            public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                if (newConfig != null && newConfig.fontScale > 0)
                    sNoncompatScaledDensity = application.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
            }

            @Override
            public void onLowMemory() {

            }
        });
    }

    final float targetDensity = appDisplayMetrics.widthPixels / 360;
    final float targetScaleDensity = targetDensity * (sNoncompatScaledDensity / sNoncompatDensity);
    final int targetDensityDpi = (int) (160 * targetDensity);

    appDisplayMetrics.density = targetDensity;
    appDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaleDensity;
    appDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;

    final DisplayMetrics activityDisplayMetrics = activity.getResources().getDisplayMetrics();
    activityDisplayMetrics.density = targetDensity;
    activityDisplayMetrics.scaledDensity = targetScaleDensity;
    activityDisplayMetrics.densityDpi = targetDensityDpi;
}

代码很简单,就不解释了,掌握了这个就算入个门了,也能简单地解决一些尺寸适配的问题了。


另外推荐一个不错的实现:

https://www.jianshu.com/p/b6b9bd1fba4d

有500+start了,看起来挺靠谱的!

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