c语言扫雷源程序的实现

扫雷源程序如下;分为3部分,game.h文件里放着所用的头文件,自己定义的头文件,以及实现函数的声明部分;game.c文件里放的是具体函数的实现,tset.c文件里放的是扫雷程序的主逻辑,框架,具体看下面:

game2.h 文件
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#define  DEFAULT_COUNT 30// 设置30颗雷


#define ROWS 10
#define COLS 10

void display(char arr[ROWS+2][COLS+2],int rows,int cols);
void set_mine(char arr[ROWS+2][COLS+2],int rows,int cols);
int get_mine_count(char arr[ROWS+2][COLS+2],int x,int y);  //函数的声明

#endif //__GAME__H__


game2.c文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include "game2.h"

void display(char arr[ROWS+2][COLS+2],int rows,int cols)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    printf("   "); 
    for(i=1; i<=rows; i++)
    {
        printf("%d ",i);
    }
    printf("\n");

    for(i=1; i<=rows; i++)
    {   
        printf("%2d",i);
        for(j=1; j<=cols; j++)
        {
            printf(" %c",arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

}


int get_rand_num()
{
    return rand()%10+1;
}

void set_mine(char arr[ROWS+2][COLS+2],int rows,int cols)
{
    int count=DEFAULT_COUNT;
    while(count)
    {
        int x = get_rand_num();
        int y = get_rand_num();
        if(arr[x][y] == '0')
        {
            arr[x][y] = '1';
            count--;
        }

    }


}

int get_mine_count(char arr[ROWS+2][COLS+2],int x,int y)
{
    return(arr[x-1][y-1]-'0'+
    arr[x][y-1]-'0'  +
    arr[x+1][y-1]-'0'+
    arr[x+1][y]-'0'  +
    arr[x+1][y+1]-'0'+
    arr[x][y+1]-'0'  +
    arr[x-1][y+1]-'0'+
    arr[x-1][y]-'0');


}
test.c文件
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<time.h>

#include "game2.h"
#include<stdlib.h>

void menu()
{
    printf("****************************\n");
    printf("********   1.play   ********\n");
    printf("********   0.exit   ********\n");
    printf("****************************\n");
}
enum Option
{
    EXIT,
    PLAY

};

void game()
{   
    int win=0;
    int x = 0;
    int y = 0;
    char mine[ROWS+2][COLS+2]={0};

    char show[ROWS+2][COLS+2]={0};

    srand((unsigned int)time(NULL)); 

    memset(mine,'0',sizeof(char)*(ROWS+2)*(COLS+2));

    memset(show,'*',sizeof(char)*(ROWS+2)*(COLS+2));

    display(show,ROWS,COLS); 
    set_mine(mine,ROWS,COLS);
    display(mine,ROWS,COLS);


    while(win<COLS*ROWS-DEFAULT_COUNT)
    {
        printf("请输入坐标:>");
        scanf("%d%d",&x,&y);

        if(mine[x][y] == '1')
        {
            printf("很抱歉你被炸死了\n");
             break;
        }
        else
        {   
            int count = 0;
            win++;
            count = get_mine_count(mine,x,y);
            show[x][y]=count + '0';
            display(show,ROWS,COLS);
        }   

    }
    if(win>=COLS*ROWS-DEFAULT_COUNT) 
    {
        printf("排雷成功\n");

    }

}

int main()
{
    int input=0;

    do
    {
        menu();
        printf("请选择>:");
        scanf("%d",&input);
        switch(input)
        {
        case  PLAY:
            game();
            break;
        case  EXIT:
            break;
        default:
            printf("选择错误,请重新选择!!!\n");
            break;
        }

    }while(input);


    return 0;
}
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