golang之常量的声明

1、常量

相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。

const pi = 3.1415
const e = 2.7182

声明了pi和e这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。

多个常量一起声明:

const (
    pi = 3.1415
    e = 2.7182
)

const同时声明多个常量时,如果省略了值, 则表示和上面一行的值相同。 例如:

const (
    n1 = 100
    n2
    n3
)

这样常量n1、n2和n3的值都是100。

2、iota

iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。 iota在const关键字出现时将被重置为0。const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。

举个例子:

const (
        n1 = iota //0
        n2        //1
        n3        //2
        n4        //3
    )

几个常见的iota示例:
使用占位符 _ 跳过某些值

const (
        n1 = iota //0
        n2        //1
        _
        n4        //3
    )

iota声明中间插队

const (
        n1 = iota //0
        n2 = 100  //100
        n3 = iota //2
        n4        //3
    )
const n5 = iota //0

定义数量级 (这里的<<表示左移操作,1<<10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的 12^10 = 1024。同理2<<2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的22 ^2 = 8。)

const (
        _  = iota
        KB = 1 << (10 * iota)
        MB = 1 << (10 * iota)
        GB = 1 << (10 * iota)
        TB = 1 << (10 * iota)
        PB = 1 << (10 * iota)
    )

多个iota定义在一行

const (
        a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
        c, d                      //2,3
        e, f                      //3,4
    )
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