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unity客户端框架
萝卜腌白菜
静下心来做些东西
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LiteNetLib网络库的使用 可靠的UDP协议连接
服务端代码:using LiteNetLib;using LiteNetLib.Utils;using System;using System.Threading;namespace LiteNetLibServer{ class Program { static void Main(string[] args) { Manager manager = new Manager(); ...原创 2020-09-07 21:58:00 · 1524 阅读 · 0 评论 -
unity客户端框架 消息系统
消息系统是客户端的消息驱动的一种方式整体思路是一个协议号对应一个委托,当收到一个消息协议号是,激活这个委托或者事件该消息系统使用C#自己的委托类型Action不支持返回类型 支持三个参数,支持参数个数也可以自己再扩展ActionAction<T>Action<T,X>Action<T,X,Y>C#代码:public enum EventID{ Login = 0, OnEnterMainView, IsPlayin...原创 2020-09-04 12:43:39 · 253 阅读 · 0 评论 -
unity客户端框架 网络框架
...原创 2020-09-01 21:44:36 · 1178 阅读 · 0 评论 -
unity客户端框架 消息系统
消息系统包括一个通用的事件监听器注册与解绑事件监听器广播消息EventPool 是一个事件监听器的对象池,把事件以key-value的形式存入字典,可以添加与移除监听的事件,并可以通知某个事件的发生public class EventPool<T>where T:EventArgs{ private Dictionary<int, EventHandler<T>> pool ; public EventPool() {...翻译 2020-09-01 16:05:59 · 220 阅读 · 0 评论 -
Clua热更新框架(一)
开始编写自己的unity+lua 热更框架,先记录一下原创 2020-06-02 22:20:24 · 417 阅读 · 0 评论