怎么把vscode加入右键

首先新建一个code.reg文件 ,使用其他编辑器打开,如subline打开 打开之后是这样的:把vscode的安装路径加入到脚本中,例如我的路径是 C:\\Users\\Owner\\AppData\\Local\\Programs\\Microsoft VS Code\\Code.exe\ ...

2019-08-24 11:15:02

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unity中C#调用C++代码

首先在vs2017里面创建一个动态链接库       完成之后就可以在cpp脚本里面编写我们的代码了     上面我写了一个简单的加法操作 下面生成dll,需要把生成的dll放入unity 的Plugins文件夹里面 在unity里面C#脚本里面加载我们的dll即可 ...

2019-02-17 14:37:20

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unity2018的新功能2D Animation的理解

使用的unity2018.3版本 首先需要在Package Manager里面下载2D Animation,安装 安装完后我们选择一个2D图片,Texture Type类型选择2D and UI,然后选择Sprite Editor编辑2d图片,给图片添加2d骨骼     创建...

2018-12-20 17:13:26

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json转实体的工具,实体转json

今天浏览网页看到一个这个工具,觉得还挺有意思,至少有创意吧, 记录一下   下面是工具的网址 http://www.bejson.com/convert/json2csharp/

2018-12-19 14:33:26

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unity 使用protobuf-net的学习记录

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using ProtoBuf; using System.IO; [ProtoContract] public class Address...

2018-11-27 16:13:43

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C# 网络编程的分包粘包的解决方案

  class Message     {         //发送信息         public byte[] SendData(byte[] message)         {             MemoryStream memoryStream = new MemoryStr...

2018-11-08 15:43:40

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unity 对MVC设计模式的理解

该博客仅作为学习记录来用   Model是用来处理数据的脚本,Model放在GameManager游戏物体上 这里定义一个事件,用来通知View里面的UI改变 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using...

2018-10-17 22:14:06

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unity 代码里面修改材质球的Rendering Mode渲染模式

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Test : MonoBehaviour {     public enum RenderingMode    ...

2018-08-02 23:30:54

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C# 反射的用法

今天很晚了,明天接着写.....

2018-06-19 22:22:38

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unity里面按Tab键切换选择

要选择UI上面的Navigationusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;pub...

2018-05-23 11:29:12

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C# 里面获取某一天是这一年的第几周

记录一下项目中遇到的一些小问题string GetTime()    {        hour = DateTime.Now.Hour;        minute = DateTime.Now.Minute;        second = DateTime.Now.Second;      ...

2018-05-23 11:26:55

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初识Rijndael加密解密算法

这里主要是记录一下学习心得,便于后面的记忆与学习,也是借鉴前辈的学习心得,不喜勿喷在这里网友也可以借鉴学习完整代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System;...

2018-05-16 13:56:29

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Pano2VR制作全景漫游

由于之前的同事介绍给一个全景的项目,自己自学了一下Pano2VR教程教程地址是:http://www.pano2vr8.com/记录自用,好记性不如一个烂笔头。

2018-04-14 11:24:44

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Unity的Display使用

今天偶尔注意到这个Display,之前虽然见过,但是一直没有使用到DisplayDisplay主要的作用是分屏,这个分屏并不是VR里面的一个屏幕里面分出两个屏幕,而是一个主机上连接两个屏幕或者多个屏幕,可以在两个屏幕上显示不同的内容。比如:有两个屏幕,一个大的显示屏挂在高高的墙上,此时我们想在这个...

2018-04-10 14:39:14

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Unity中摄像机平滑跟随主角移动

摄像机跟随主角移动主要用的的知识点是线性插值与圆形插入using UnityEngine;class FollowingPlayer{    private Transform playerTrans;    public float speed;    void Start()    {    ...

2018-04-04 16:10:41

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Playmaker学习记录二

playmaker的滑动条与Animate把playmaker用文字记录下来真心不好描述。首先创建一个状态机添加一个状态并且把float Variable用一个变量来接收一下,接收的变量是滑动条上的值,Left Value与Right Value是滑动条的最小值与最大值。添加一个Cube游戏物体,...

2018-03-30 19:51:57

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unity接入原生讯飞听写sdk

unity接入讯飞语音听写sdk一、开发使用的工具    1.Android Studio 3.0.1    2.unity2017.3.0f1    3.讯飞语音听写sdk二、开发前准备    1.配置稍微高的电脑一台    2.讯飞开发者账号注册(http://www.xfyun.cn/)  ...

2018-03-29 10:23:29

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Playmaker学习记录一

对于Playmaker是什么,相信大家都不陌生Playmaker是可视化编辑器,操作简单,可视化编程,对于不太喜欢写代码是一个很好的开发工具。对于一些小的项目或者开发周期较短的项目,如果用Playmaker来开发也是一个不错的选择。对于playmaker我这里不做过多的介绍下面介绍一下Playma...

2018-03-28 17:24:06

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unity GUIText不显示文字的问题

今天做Playmaker遇GuiText不显示文字1.主要是transform的x与y的坐标的问题在、x与y的坐标是屏幕的比例坐标,都是在0和1之间2.如果还不显示的话检查一下字体大小是否是0,字体大小改大一点。...

2018-03-26 14:30:03

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GIT常用命令_记录自用

查看、添加、提交、删除、找回,重置修改文件git help <command> # 显示command的helpgit show # 显示某次提交的内容 git show $idgit co -- <file>...

2018-03-22 11:24:48

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