Win32——edit控件的简单使用

本文记录了作者初次尝试Win32编程时,使用Edit控件进行操作系统实验的经验。通过全局变量声明Edit窗口句柄,并利用SendMessage函数进行事件处理,如WM_SETFOCUS、EM_SETSEL等。在InitInstance函数中设置初始提示文字,通过SetWindowText和SendMessage函数添加和修改Edit内容。详细介绍了各种参数和函数的用法,提供了多个参考资料链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

虽然标题是Win32 edit 控件的简单使用,不过最主要的还是记录第一次做操作系统实验中遇到的问题。由于是第一次做Win32 的编程,如果在解释上有错误,欢迎指正!

在创建一个Win32 应用工程后,先在.cpp文件头部声明edit的窗口句柄作为全局变量

HWND editWindow;		//编辑窗口
接着在BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)函数中创建edit窗口,

 //获取客户区窗口大小参数
   LPRECT rect = (RECT*)malloc(sizeof(RECT));
   GetClientRect(hWnd,rect);
   //创建edit编辑窗口,子窗口,可视,有边框,多行,识别enter为回车,失去焦点后光标不消失
   editWindow = CreateWindow(L"EDIT", nullptr,WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_MULTILINE | ES_WANTRETURN | ES_NOHIDESEL
	   , rect->left, rect->top, rect->right, rect->bottom, hWnd, nullptr, nullptr, nullptr);
其中GetClientRech()是用于获取客户区的大小
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