IO模型之BIO模型(Netty一)

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1.Netty是一个异步的,基于事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠的网络IO程序,netty主要针对在TCP协议下,面向clients端的高并发应用或者Peer To Peer场景下的大量数据传输应用,netty本质是一个NIO框架,适用于服务器通讯的相关的多种应用场景。

2.IO模型简单的理解:就是用什么样的通道进行数据的发送和接收,很大程度上决定了程序通信的性能。

3.Java共支持3种网络编程模型IO模式:BIO,NIO,AIO

4.BIO(同步并阻塞):服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情就会造成不必要的线程开销。BIO适用于连接数目比较小且固定的架构,这种方式对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,JDK1.4以前的唯一选择,但程序简易理解。

5.NIO(同步非阻塞):服务器实现模式为一个线程处理多个请求,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用器轮询到连接有IO请求就进行处理。NIO适用于连接数目多且连接比较短的架构,比如聊天服务器,弹幕系统,服务器间通讯等,编程比较复杂。

6.AIO(异步非阻塞):AIO引入异步通道的概念,采用了Proactor模式,简化了程序编写,有效的请求才启动线程,它的特点是先由操作系统完成后才通知服务器程序启动线程去处理,一般适用于连接数较多且连接时间较长的应用。AIO适用于连接数目多且连接比较长的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂,JDK7开始支持,还未普遍使用。

7.BIO模式案例:
打开CMD,Telnet 127.0.0.1:6666就可以当做客户端访问服务器了。

public class BIOServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1.创建线程池
        // 2.当有客户端连接时,创建一个线程与之通讯
        ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
        // 创建serverSocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
        System.out.println("服务器启动了");
        while(true){
            // 监听等待客户端连接
            final Socket socket = serverSocket.accept();
            System.out.println("连接到一个客户端");
            // 创建一个线程与之通讯
            newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    // 和客户端通讯的方法
                    handler(socket);
                }
            });
        }
    }

    public static void handler(Socket socket){
        try{
            System.out.println("线程id:"+Thread.currentThread().getId()+"线程名称:"+Thread.currentThread().getName());
            byte[] bytes = new byte[1024];
            // 通讯socket,获取输入流
            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            while(true){
                System.out.println("线程id:"+Thread.currentThread().getId()+"线程名称:"+Thread.currentThread().getName());
                // 将数据读入到bytes
                int read = inputStream.read(bytes);
                // 当read=-1,读取完成终止
                if(read != -1){
                    // 输出客户端发送的数据
                    System.out.println(new String(bytes,0,read));
                }else {
                    break;
                }
            }
        }catch (Exception e){
            System.out.println(e);
        }finally {
            // 关闭资源
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 

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