Cocos Creator
RJPRondo
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【Cocos Creator】label 、 RichText 文本显示不全
今日修改弹幕系统,发现 label 、RichText 有显示不全的情况。如图。了解到Cocos Creator的Label、RichText 显示文字太多时,会出现显示不全的情况。原因是renderFrame 的尺寸是 2048 * 2048,超出的部分无法渲染。条件合适可以试试用文本缓存模式 char 模式。可以正常渲染。注意:该char模式只能用于字体样式和字号固定,并且不会频繁出现巨量未使用过的字符的 Label。因为共享位图的最大尺寸为20482048,占满了之后就没办法再渲染新的字符.原创 2021-07-23 15:46:52 · 1586 阅读 · 1 评论 -
cocos creator解决v2.2.1以下版本微信平台断网预加载场景无回调问题
问题:cocos creator v2.2.1以下版本构建微信小游戏,在断网情况预加载场景会出现无回调情况。cc.loader.downloader.loadSubpackage = function (name, completeCallback) { __globalAdapter.loadSubpackage({ name: name, success: function () { if (completeCallback) compl原创 2020-08-28 12:07:03 · 458 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator Widget组件改变值无效的问题
需要修改Widget组件的Align Mode原创 2020-07-16 23:24:22 · 1429 阅读 · 0 评论 -
cocos creator 资源远程加载 (解决包体>4M问题)
以qq小程序为例1.cocos creator 构建2.复制 构建好的文件夹 (只保留main.js) 到 build-templates改模板每次会覆盖构建好的main.js3.修改build-templates 下的 main.js 更改res资源下载地址4.重新构建 ,让main.js覆盖。 将res/raw-assets保存到服务器,删除本地res/raw-assets。...原创 2020-07-14 18:26:28 · 2102 阅读 · 0 评论 -
cocos构建微信小游戏,微信开发者工具编译报错
问题: cocos构建微信小游戏,微信开发者工具点击编译报错解决方法:微信开发工具删除项目,重新添加 试试。实测有效,原因未知。原创 2020-07-07 12:04:47 · 646 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 调试入门
求人不如求己,今天给萌新带来一篇利用 Chrome 调试 Cocos Creator 游戏的教程,学会调试之后你就可以自己解决很多问题啦。准备工作下载我之前用ts写的摘星星游戏 https://github.com/potato47/star-catcher 确保安装 Chrome 也就是谷歌浏览器用 Cocos Creator 打开下载的工程,双击 game 场景,用 Chrome 预览游戏 打开 Chrome 开发者工具Windows:F12 或 Ctrl+Shift+I Mac:C转载 2020-06-01 23:47:37 · 258 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 进行断点调试
第一种:VS Code + Chrome1.首先创建一个 Hello World 的项目,修改脚本如下:cc.Class({extends: cc.Component,properties: { label: { default: null, type: cc.Label }, // defaults, set visually when attaching this script to the Canvas text: 'Hello,转载 2020-06-01 23:40:38 · 2983 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator 可拖动的按钮
实现按钮拖动注意点:拖动过程中按钮要禁用。 onLoad () { var button = this.node.getComponent(cc.Button); var that = this; this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE, function (event) { ...原创 2019-12-04 17:54:26 · 1142 阅读 · 0 评论