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自定义博客皮肤

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方寸想法,编码宇宙

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原创 【Cocos Creator】(一)摄像机基本情况介绍

(一)摄像机基本情况摄像机是玩家观察游戏世界的窗口。(这句话怎么理解?后面做实验) 场景中至少需要有一个摄像机,也可以同时存在多个摄像机。 创建场景时,Creator 会默认创建一个名为Main Camera的摄像机,作为这个场景的主摄像机。1.我们先来观察一下这个游戏场景中的唯一一个摄像机 它只有一个Node组件和一个Camera组件。 在场景选中摄像机时,只是选中了一...

2019-07-28 11:46:37 6312 1

原创 【LeetCode】1108.Defanging an IP Address

方法一:直接在“.”前后插入“[ ]”,记得要变换indexstring defangIPaddr (string address) { for (int i = 0; i<address.size (); i++) { if (address[i] == '.') { address.insert (address.begin () + i, '['); addre...

2019-07-19 23:27:35 305

原创 【LeetCode】771.Jewels and Stones

方法一:Hash Table使用vector来记录int numJewelsInStones(string J, string S) { vector<int> vec(128, 0); int result = 0; for(auto j : J) vec[j]= 1; ...

2019-07-14 14:28:06 138

原创 【LeetCode】9.Palindrome Number

有多种解法,执行速度不同1.最简单直接的方法:int 转 string,reverse后再比较class Solution {public: bool isPalindrome(int x) { string s=to_string(x); string s2=s; reverse(s.begin(),s.end()); ...

2019-07-14 12:03:43 130

原创 【LeetCode】206. Reverse Linked List

我的方法思路:新建一个链表,倒着把Input中的结点插入新链表。结果:Run Code显示正确,但是提交后显示:Runtime Error./** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode(int x) ...

2019-07-10 15:31:11 100

原创 【LeetCode】22. Generate Parentheses

我的解法(元素顺序和答案不对)思路:简单测试了一下之后,发现我只需要构造该vector<string>中元素即可。不需要我输出“[]”和“”。 n=1时,item应该是“()”; n=2时,item有2个:“(())”和“()()”; n=3时,item有5个:"((()))"、"(()())"、"(())()"、"()(())"、"()()()" 我找到的规律是:(1...

2019-07-05 11:36:51 102

相机标定和鸟瞰图生成_vs2017.rar

使用VS2017+OpenCV,实现了黑白棋盘相机标定,求出相机内参矩阵、外参矩阵,还实现了鸟瞰图生成。 包含vs的解决方案、实验报告

2019-10-13

Stylized Water Shader 2.0.4.unitypackage

超棒的风格化水特效插件,适用于Unity3D,可以通过简单调整参数实现你想要的水面效果。有非常丰富的水面效果,包含island、pond、lake3个demo场景。up主的毕设中也用到了,主要是调整了水面的噪波、颜色等。

2019-09-23

Underwater FX 1.4.unitypackage

Unity水下特效插件,有较好的水下视觉效果,配套Effects、音效。

2019-09-23

Unity文字特效插件TextFx v2.5

酷炫的Unity文字特效,可以使用Bitmap工具制作中文字体,可以自定义动画。

2018-06-09

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