python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用.
1.使用threading模块
单线程执行
#coding=utf-8
import time
def saySorry():
print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?")
time.sleep(1)
if __name__ =="__main__":
for i in range(5):
saySorry()
多线程执行
#coding=utf-8
import threading
import time
def saySorry():
print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?")
time.sleep(1)
if __name__ =="__main__":
for i in range(5):
t=threading.Thread(target=saySorry)
t.start()#启动线程,即让线程开始执行
说明
1.可以明显看出使用了多线程并发的操作,花费时间要短很多
2.创建好的线程,需要调用 start() 方法来启动
2.主线程会等待所有的子线程结束后才结束
#coding=utf-8
import threading
from time import sleep,ctime
def sing():
for i in range(3):
print("正在唱歌...%d"%i)
sleep(1)
def dance():
for i in range(3):
print("正在跳舞...%d"%i)
sleep(1)
if __name__ == '__main__':
print('---开始---:%s'%ctime())
t1 = threading.Thread(target=sing)
t2 = threading.Thread(target=dance)
t1.start()
t2.start()
print('---结束---:%s'%ctime())
3.查看线程数量
#coding=utf-8
import threading
from time import sleep,ctime
def sing():
for i in range(3):
print("正在唱歌...%d"%i)
sleep(1)
def dance():
for i in range(3):
print("正在跳舞...%d"%i)
sleep(1)
if __name__ == '__main__':
print('---开始---:%s'%ctime())
t1 = threading.Thread(target=sing)
t2 = threading.Thread(target=dance)
t1.start()
t2.start()
while True:
length = len(threading.enumerate())
print('当前运行的线程数为:%d'%length)
if length<=1:
break
threading注意点
1.线程执行代码的封装
通过上一小节,能够看出,通过使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承 threading.Thread就可以了,然后重写 run 方法. 示例如下:
#coding=utf-8
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(3):
time.sleep(1)
msg = "I'm"+self.name+'@'+str(i)#name属性中保存的是当前线程的
if __name__=='__main__':
t = MyThread()
t.start()
说明
python的threading.Thread类有一个run方法,用于定义线程的功能函数,可以在自己的线程类中覆盖该方法。而创建自己的线程实例后,通过Thread类的start方法,可以启动该线程,交给python虚拟机进行调度,当该线程获得执行的机会时,就会调用run方法执行线程。
2.线程的执行顺序
#coding=utf-8
import threading
import time
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
for i in range(3):
time.sleep(1)
msg = "I'm"+self.name+'@'+str(i)
print(msg)
def test():
for i in range(5):
t = MyThread()
t.start()
if __name__ =='__main__':
test()
说明
从代码和执行结果我们可以看出,多线程程序的执行顺序是不确定的。当执行到sleep语句时,线程将被阻塞(Blocked),到sleep结束后,线程进入就绪(Runnable)状态,等待调度。而线程调度将自行选择一个线程执行。上面的代码中只能保证每个线程都运行完整个run函数,但是线程的启动顺序、run函数中每次循环的执行顺序都不能确定。
3.总结
1)每个线程一定会有一个名字,尽管上面的例子中没有指定线程对象的name,但是python会自动为线程指定一个名字。
2)当线程的run()方法结束时该线程完成。
3)无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。
4)线程的几种状态