多线程一

python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用.

1.使用threading模块
单线程执行

#coding=utf-8
import time
def saySorry():
    print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?")
    time.sleep(1)

if __name__ =="__main__":
   for i in range(5):
       saySorry()

多线程执行

#coding=utf-8
import threading
import time
def saySorry():
    print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?")
    time.sleep(1)

if  __name__ =="__main__":
    for i in range(5):
        t=threading.Thread(target=saySorry)
        t.start()#启动线程,即让线程开始执行

说明
1.可以明显看出使用了多线程并发的操作,花费时间要短很多
2.创建好的线程,需要调用 start() 方法来启动

2.主线程会等待所有的子线程结束后才结束

#coding=utf-8
import threading
from time import sleep,ctime

def sing():
    for i in range(3):
        print("正在唱歌...%d"%i)        
        sleep(1)
def dance():
    for i in range(3):                     
    print("正在跳舞...%d"%i)
    sleep(1)

if __name__ == '__main__':
   print('---开始---:%s'%ctime())
   t1 = threading.Thread(target=sing)
   t2 = threading.Thread(target=dance)
   t1.start()
   t2.start()
   print('---结束---:%s'%ctime())

3.查看线程数量

#coding=utf-8
import threading
from time import sleep,ctime

def sing():
    for i in range(3):
        print("正在唱歌...%d"%i)
        sleep(1)
def dance():
   for i in range(3):
       print("正在跳舞...%d"%i)
       sleep(1)

if __name__ == '__main__':
   print('---开始---:%s'%ctime())
   t1 = threading.Thread(target=sing)
   t2 = threading.Thread(target=dance)
   t1.start()
   t2.start()
   while True:
        length = len(threading.enumerate())
        print('当前运行的线程数为:%d'%length)
        if length<=1:   
           break

threading注意点

1.线程执行代码的封装
通过上一小节,能够看出,通过使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承 threading.Thread就可以了,然后重写 run 方法. 示例如下:

#coding=utf-8
import threading
import time

class MyThread(threading.Thread):
     def run(self):
         for i in range(3):
             time.sleep(1)
             msg = "I'm"+self.name+'@'+str(i)#name属性中保存的是当前线程的

if  __name__=='__main__':
    t = MyThread()
    t.start()

说明
python的threading.Thread类有一个run方法,用于定义线程的功能函数,可以在自己的线程类中覆盖该方法。而创建自己的线程实例后,通过Thread类的start方法,可以启动该线程,交给python虚拟机进行调度,当该线程获得执行的机会时,就会调用run方法执行线程。

2.线程的执行顺序

#coding=utf-8
import threading
import time

class MyThread(threading.Thread):
     def run(self):
         for i in range(3):
              time.sleep(1)
              msg = "I'm"+self.name+'@'+str(i)
              print(msg)
def test():
    for i in range(5):
        t = MyThread()
        t.start()

if  __name__ =='__main__':
    test()

说明
从代码和执行结果我们可以看出,多线程程序的执行顺序是不确定的。当执行到sleep语句时,线程将被阻塞(Blocked),到sleep结束后,线程进入就绪(Runnable)状态,等待调度。而线程调度将自行选择一个线程执行。上面的代码中只能保证每个线程都运行完整个run函数,但是线程的启动顺序、run函数中每次循环的执行顺序都不能确定。

3.总结

1)每个线程一定会有一个名字,尽管上面的例子中没有指定线程对象的name,但是python会自动为线程指定一个名字。
2)当线程的run()方法结束时该线程完成。
3)无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。
4)线程的几种状态

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