同步和异步、阻塞、脏读和不可重复读

1、同步和异步的概念理解
  同步和异步通常用来形容一次方法调用。同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为。异步方法调用更像一个消息传递,一旦开始,方法调用就会立即返回,调用者就可以继续后续的操作,而且异步方法通常会在另外一个线程中,“真实”地执行着。整个过程,不会阻碍调用者的工作。

        简而言之,言而总之:同步就是我强依赖你(对方),我必须等到你的回复,才能做出下一步响应。即我的操作(行程)是顺序执行的,中间少了哪一步都不可以,或者说中间哪一步出错都不可以,类似于编程中程序被解释器顺序执行一样;同时如果我没有收到你的回复,我就一直处于等待、也就是阻塞的状态。 异步则相反,我并不强依赖你,我对你响应的时间也不敏感,无论你返回还是不返回,我都能继续运行;你响应并返回了,我就继续做之前的事情,你没有响应,我就做其他的事情。也就是说我不存在等待对方的概念,我就是非阻塞的。
       从上面的例子来看:同步似乎等价于阻塞,异步则等价于非阻塞。其实有些狭义,但不可否认的是,在一定情况下,确实可以这么认为;因为同步一定存在着阻塞状态,而异步一定不存在非阻塞的状态 但是不是就是说同步调用 == 阻塞调用呢?并不是;阻塞和非阻塞强调的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态.  阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才会返回。非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程。

      对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的状态,只是从逻辑上当前函数没有返回而已,即同步等待时什么都不干,白白占用着资源。同步和异步强调的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication)。所谓同步,就是在发出一个"调用"时,在没有得到结果之前,该“调用”就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。换句话说,就是由“调用者”主动等待这个“调用”的结果。而异步则是相反,"调用"在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在"调用"发出后,"被调用者"通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。


2、同步和异步的区别联系

      同步:在执行完一个函数或方法后,一直等待系统返回值或消息,这时程序是处于阻塞状态的。只有接收到返回值或消息后才往下执行其它命令。
       异步:执行完函数或方法后,不必阻塞性的等待返回值或消息,只需要向系统委托一个异步过程,当系统接收到返回值或消息时,系统会自动触发委托的异步过程,从而完成一个完整的流程。
       同步就是把事情一件一件的做,同一时间只能做一件事;异步是做一件事情的时候可以同时做其它事情。

 

3、对阻塞的理解


      线程在执行中如果遇到磁盘读写或网络通信(统称为I/O 操作),通常要耗费较长的时间,这时操作系统会剥夺这个线程的CPU 控制权,使其暂停执行,同时将资源让给其他的工作线程,这种线程调度方式称为阻塞。当I/O 操作完毕时,操作系统将这个线程的阻塞状态解除,恢复其对CPU的控制权,令其继续执行。这种I/O 模式就是通常的同步式I/O(Synchronous I/O)或阻塞式I/O (Blocking I/O)。相应地,异步式I/O (Asynchronous I/O)或非阻塞式I/O (Non-blocking I/O)则针对所有I/O 操作不采用阻塞的策略。
       当线程遇到I/O 操作时,不会以阻塞的方式等待I/O 操作的完成或数据的返回,而只是将I/O 请求发送给操作系统,继续执行下一条语句。当操作系统完成I/O 操作时,以事件的形式通知执行I/O 操作的线程,线程会在特定时候处理这个事件。为了处理异步I/O,线程必须有事件循环,不断地检查有没有未处理的事件,依次予以处理。阻塞模式下,一个线程只能处理一项任务,要想提高吞吐量必须通过多线程。因为一个线程阻塞时还有其他线程在工作,多线程可以让CPU 资源不被阻塞中的线程浪费。而在非阻塞模式下,线程不会被I/O 阻塞,永远在利用CPU。
      多线程带来的好处仅仅是在多核CPU 的情况下利用更多的核,而Node.js的单线程也能带来同样的好处。这就是为什么Node.js 使用了单线程、非阻塞的事件编程模式。

 

4、脏数据和不可重复读


       脏读又称无效数据的读出,是指在数据库访问中,事务T1将某一值修改,然后事务T2读取该值,此后T1因为某种原因撤销对该值的修改,这就导致了T2所读取到的数据是无效的。
        通俗解释:脏读就是指当一个事务正在访问数据,并且对数据进行了修改,而这种修改还没有提交到数据库中,这时,另外一个事务也访问这个数据,然后使用了这个数据。因为这个数据是还没有提交的数据,那么另外一个事务读到的这个数据是脏数据,依据脏数据所做的操作可能是不正确的。

      不可重复读,是指在数据库访问中,一个事务范围内两个相同的查询却返回了不同数据。这是由于查询时系统中其他事务修改的提交而引起的。比如事务T1读取某一数据,事务T2读取并修改了该数据,T1为了对读取值进行检验而再次读取该数据,便得到了不同的结果。
       通俗解释:在一个事务内,多次读同一个数据。在这个事务还没有结束时,另一个事务也访问该同一数据。那么,在第一个事务的两次读数据之间。由于第二个事务的修改,那么第一个事务读到的数据可能不一样,这样就发生了在一个事务内两次读到的数据是不一样的,因此称为不可重复读,即原始读取不可重复。

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串口QSerialPort类同步与异步接收和发送数据是指在使用串口通信时,QSerialPort类提供了两种接收和发送数据的方式。 同步接收和发送数据是指在接收或发送数据时,程序会阻塞在相应的函数调用处,直到数据接收或发送完成。这种方式适用于简单的串口通信任务,对于数据量较小或对实时性要求不高的应用场景较为合适。例如,我们可以使用read()函数同步接收数据,使用write()函数同步发送数据。 异步接收和发送数据是指在接收或发送数据时,程序不会被阻塞,可以继续执行其他操作,当数据接收或发送完成时,会触发相应的信号或槽函数来处理数据。这种方式适用于对实时性要求较高,需要同时处理多个串口数据的复杂应用场景。例如,我们可以通过连接readyRead()信号来异步接收数据,通过连接bytesWritten()信号来异步发送数据。 无论是同步还是异步接收和发送数据,我们都需要先打开串口并设置相应的参数,如波特率、数据位、校验位等。接收数据时,可以通过调用bytesAvailable()函数获取缓冲区中可取的字节数量,再使用read()函数取数据;发送数据时,可以使用write()函数将数据写入缓冲区等待发送。 总结起来,串口QSerialPort类提供了同步和异步两种方式来接收和发送数据,具体选择哪种方式取决于应用的实际需求。

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