Unity射线检测鼠标点击物体

Unity射线检测鼠标点击物体

 private void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            RaycastHit hit;
            if (Physics.Raycast(ray, out hit))
            {
                GameObject obj = hit.collider.gameObject;
                Debug.Log("点击物体名称:" + obj.name + "    点击物体位置:" + hit.point);
            }
        }
    }
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