首先:
到wikitude官网https://www.wikitude.com/下载Unity SDK.
选择此项
下载下来UnitySDK
然后去官方网站注册用户,这个比较简单在这里我就不做详细的说明了,之后选择Manager 添加目标图片
然后
继续
继续
继续 选择上传目标图片这里注意一下 只能用JPG和PNG不透明的 大小不要超过3M。
上传的图片会有官方的 星级评价,满星当然是最好的了。
最后下载 下载出来以后放到工程的
把下下来的 wtc 放到 Unity中StreamingAssets目录下
对目标图片追踪 用到 IMage Tracker 和 wiki Camera 这两个预制件 下图用红线画出位置,预制件里还有CloudTracker 是云识别目标,InstantTracker是SDK6.0版本支持的
3D SLAM目标追踪。
把要识别图片显示的物体放在 ImagerTracker 下 如上图的 Cube 代替的需要被显示出来的物体。
把 Image Tracker中的 Target Collection 图片切换成自己的追踪识别图片。
接下来就可以打包了发布移动端了。发布的过程过于简单就不演示了,下面来看一下效果。(另外小编在这里强调一下在Unity中是不能直接调试的需要发布出来调试)
下图是小编的测试结果图,不过不得不说这个水印极为凶残啊。
下期会介绍一下 wikitude的一些别的功能。