unity3D-游戏/AR/VR在线就业班 C#入门运算符和表达式学习笔记

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一、加减乘除运算符

using System;

namespace Lesson06
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            /* 加减乘除运算符*/
            int a =  0;
            a = 5 + 2; //表达式 使用运算符将操作数连接起来的有效的式子!
            a = 5-2;
            a = 5*2;
            //除号连接的两个操作数都是整数,结果也是整数
            a = 5/2; //2 舍去了小数部分

            Console.WriteLine (a);
        }
    }
}


using System;

namespace Lesson06
{
    class MainClass
    {
        public static void Main (string[] args)
        {
            /* 加减乘除运算符*/
            float a =  0;
            a = 5 + 2; //表达式 使用运算符将操作数连接起来的有效的式子!
            a = 5-2;
            a = 5*2;
            //除号连接的两个操作数都是整数,结果也是整数
            a = 5f/2; //2 舍去了小数部分

            Console.WriteLine (a);
        }
    }
}


二、正负号也是运算符,属于单目运算符,一元运算符,上面我们介绍的是双目运算符或者叫二元运算符!之后可能会遇到三目运算符等……

   

 /* 加减乘除运算符*/
            //双目运算符,二元运算符
            int a =  0;
            a = 5 + 2; //表达式 使用运算符将操作数连接起来的有效的式子!
            a = 5-2;
            a = 5*2;
            //除号连接的两个操作数都是整数,结果也是整数
            a = 5/2; //2 舍去了小数部分
            Console.WriteLine (a);
            //正负号也是运算符
            //单目运算符,一元运算符
            a= -5;
            Console.WriteLine (a); 
 

 

三、取余运算符

/* 加减乘除运算符*/
            //双目运算符,二元运算符
            int a =  0;
            a = 5 + 2; //表达式 使用运算符将操作数连接起来的有效的式子!
            a = 5-2;
            a = 5*2;
            //除号连接的两个操作数都是整数,结果也是整数
            a = 5/2; //2 舍去了小数部分
            Console.WriteLine (a);
            //正负号也是运算符
            //单目运算符,一元运算符
            a= -5;
            Console.WriteLine (a);
            //取余运算符
            a= 5%2;//5对2取余,结果是1,商是2,余数1.

            Console.WriteLine (a); 


四、赋值运算符
     

       a=52;//将右边操作数的值赋给左边
            //C#中成立,把a+1 重新赋值给a,但是在数学中是不成立
            a=a+1;
            Console.WriteLine (a); 


五、自增自减运算符

 

       //自增自减运算符 是a=a+1;的简便写法
            a=a++;//自增
            a=a--;//自减
            Console.WriteLine (a); 
 



1、自增自减运算符放在变量的后面,是先计算,后自增自减!
       

     a=2;
            int b = a++;
            Console.WriteLine (b);//b=2
            Console.WriteLine (a);//a=3


2、自增自减运算符放在变量的前面,是先自增自减,后计算!

     a=2;
            int b = a++;
            Console.WriteLine (b);//b=2
            Console.WriteLine (a);//a=3

 六、特殊的赋值运算符 += -= *= /= %=

            a=2;
            a = a + 5;//使a在原有的基础上增加5
            Console.WriteLine (a); //a=7
            //另外一种写法
            a+=5;//a = a + 5;
            a -= 5;//a = a - 5;
            a*=5;//a = a * 5;
            a/=5;//a = a / 5;
            a %= 5;//a = a %5;
            Console.WriteLine (a); 


七、运算符的优先级+运算符的结合性

            a = 0;
            b = 5;
            a = 4 * 5 - 6 / 4 + b++;//a=/24
            Console.WriteLine (a);
            a = 0;
            a = 4 * 5 - 6 / 4 ;//a=19
            Console.WriteLine (a);





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